Version: 2022.3
언어: 한국어
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타일 팔레트 환경 설정

Tile Palette 환경 설정 창에 액세스하려면 Edit > Preferences… > 2D > Tile Palette로 이동합니다. Tile Palette 창에서 수정 시 환경 설정에 맞게 기본 동작과 기본 툴을 커스터마이즈하십시오.

Tile Palette Preferences 창
Tile Palette Preferences 창
Preference 기능
Target Edit Mode Active Target 리스트에서 프리팹 인스턴스를 선택한 경우, 타겟 수정 동작을 설정합니다. 성능 문제로 인해 씬에서 프리팹 인스턴스를 수정하는 것은 권장되지 않습니다. 참고: 이 기능은 2021.2 버전 이하의 에디터에서 Active Tilemap 리스트에 영향을 미칩니다.
Enable Dialog 프리팹 모드에서의 타겟 수정과 씬에서의 타겟 수정 중 선택할 수 있는 다이얼로그를 표시합니다.
Edit In Prefab Mode 프리팹 모드에서 타겟 타일맵만 수정하려면 선택하십시오.
Edit In Scene 씬 뷰 타겟 타일맵만 수정하려면 선택하십시오.
Active Targets Sorting Mode 타일 팔레트의 Active Targets 리스트를 정렬하는 방법(2021.2 버전 이하의 에디터에서는 Active Tilemaps에 영향을 줌)을 설정합니다.
Alphabetical 알파벳 순으로 리스트를 정렬합니다(첫 항목이 리스트 최상단에 표시).
ReverseAlphabetical 알파벳 역순으로 리스트를 정렬합니다(첫 항목이 리스트 최상단에 표시).
Restore Edit Mode Active Target 플레이 모드에서 수정 모드로 돌아온 후 Tile Palette 창에서 타겟 Active Target(2021.2 버전 이하 에디터의 Active Tilemap에 해당)을 복원하려면 활성화하십시오.
Create Tile Method 텍스처나 스프라이트를 타일 팔레트로 드래그 앤 드롭하면 타일 에셋이 생성되는 메서드를 지정하는 데 사용합니다. 기본 옵션은 타일 타입 타일 에셋을 생성하는 DefaultTile입니다.
Show Open Tile Palette In Scene View 타일 팔레트와 상호작용하는 오브젝트를 선택할 때 씬 뷰에서 Open Tile Palette 오버레이를 표시하려면 활성화합니다.
Open Tile Palette 오버레이는 씬 뷰의 오른쪽 하단에 표시됩니다.
Prefab Mode Grid Cell Size 프리팹에 유효한 그리드가 없는 경우, 프리팹 모드에서 타일맵 프리팹을 열 때 기본 Cell Size를 설정합니다.
Prefab Mode Grid Cell Gap 프리팹에 유효한 그리드가 없는 경우, 프리팹 모드에서 타일맵 프리팹을 열 때 기본 Cell Gap을 설정합니다.
Prefab Mode Grid Cell Layout 프리팹에 유효한 그리드가 없는 경우, 프리팹 모드에서 타일맵 프리팹을 열 때 기본 Cell Layout을 설정합니다.
Prefab Mode Grid Cell Swizzle 프리팹에 유효한 그리드가 없는 경우, 프리팹 모드에서 타일맵 프리팹을 열 때 기본 Cell Swizzle을 설정합니다.
Default Tile Palette Tools 그리드 브러시와 함께 사용할 수 있도록 Tile Palette 창에 표시되는 툴의 리스트를 정합니다.왼쪽 패널에는 현재 타일 팔레트에서 사용 가능한 툴 리스트가 저장됩니다.오른쪽 패널에는 선택 항목에 추가할 수 있는 현재 사용하지 않는 툴 리스트가 저장됩니다.현재 사용 가능한 리스트에 툴을 추가하려면 오른쪽 패널에서 툴을 선택한 다음 Add (+)를 선택하여 왼쪽 패널에 추가합니다.현재 사용 가능한 리스트에서 툴을 제거하려면 왼쪽 패널에서 툴을 선택한 다음 Remove (-)를 선택하여 왼쪽 패널에서 제거합니다.
Save 기본 타일 팔레트 툴 변경 사항을 저장합니다.
Revert 기본 타일 팔레트 툴 변경 사항을 되돌립니다.
Reset 기본 타일 팔레트 툴을 재설정하여 시스템 기본 설정으로 되돌립니다.
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