예시를 통해__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
See in Glossary 툴킷 이벤트에 대해 알아보십시오.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| UI 빌더 및 C# 스크립트를 사용하여 간단한 전환 만들기 | 마우스를 그 위에 가져가면 회전하고 확대/축소되는 세 개의 레이블이 있는 커스텀 에디터 창을 생성합니다. |
| 전환 이벤트 만들기 | 버튼과 컬러 팔레트가 있는 커스텀 에디터 창을 생성합니다. |
| 루핑 전환 만들기 | 요요와 A-B 루핑 애니메이션을 생성합니다. |
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 커스텀 에디터 창 내부에 드래그 앤 드롭 UI 생성 | 여러 개의 슬롯과 아무 슬롯에나 드래그할 수 있는 하나의 오브젝트를 생성합니다. |
| 에디터 창 간에 드래그할 수 있는 드래그 앤 드롭 UI 만들기 | 에셋을 하나의 창에서 다른 창으로 드래그할 수 있는 두 개의 커스텀 에디터 창을 생성합니다. |