에셋 스토어 패키지는 Unity 프로젝트 또는 프로젝트 요소의 파일과 데이터의 모음입니다. 에셋 스토어 패키지 유형에는 UPM 패키지와 에셋 패키지(.unitypackage 포맷)가 있습니다. 에셋 스토어 패키지를 프로젝트에 추가하면 Unity 패키지 관리자가 패키지를 언패킹하고 해당 디렉토리 구조와 에셋에 대한 메타데이터를 유지합니다. 해당 메타데이터에는 임포트 설정 및 기타 에셋으로 연결되는 링크가 포함됩니다.
Unity 또는 타사 퍼블리셔에서 에셋 스토어 패키지를 가져오려면 먼저 Unity 에셋 스토어에서 검색하여 필요한 에셋을 찾으십시오. 원하는 에셋 스토어 패키지를 찾았다면 에셋 스토어에서 구매하거나 다운로드하십시오. 레이블을 사용하여 에셋을 정리하고 지원이 중단되거나 사용되지 않는 패키지를 숨기면 에셋 스토어에서 얻은 패키지들을 더욱 쉽게 찾을 수 있습니다. 에셋 스토어 패키지 숨기기를 참조하십시오.
Unity 패키지 관리자에서 My Assets 컨텍스트를 선택하여 사용 가능한 에셋 스토어 패키지 리스트를 확인합니다. 에셋 스토어 패키지를 이름으로 검색할 수 있습니다. 원하는 에셋 스토어 패키지를 찾았다면 패키지 관리자 창을 사용하여 프로젝트에 추가할 수 있습니다. 에셋 패키지의 경우 에셋 패키지 다운로드 및 임포트를 참조하십시오. UPM 패키지의 경우 에셋 스토어에서 UPM 패키지 설치를 참고하십시오. 에셋 스토어 패키지의 최신 버전이 있다면 패키지 관리자 창에서 직접 업데이트할 수 있습니다. 에셋 패키지를 업데이트하려면 에셋 패키지 업데이트를 참고하십시오. UPM 패키지를 업데이트하려면 UPM 패키지의 다른 버전으로 전환을 참고하십시오.
Unity 사용자는 에셋 스토어의 퍼블리셔가 되어 자신이 만든 콘텐츠를 판매할 수 있습니다. 에셋 스토어에 퍼블리시하기에 제시된 지침을 따라패키지 초안을 생성하고 에셋을 업로드하여 Unity 에셋 스토어에 퍼블리시하십시오.
참고: 아래 내용은 에셋 스토어에서 얻은 에셋 패키지에만 적용되며 에셋 스토어에서 얻은 UPM 패키지에는 적용되지 않습니다.
패키지 관리자 창을 사용하여 프로젝트 내에서 에셋 스토어 패키지를 관리할 수 있습니다. 하지만 에셋 패키지의 파일에 직접 액세스해야 하는 경우에는 에셋 패키지의 캐시에서 원하는 파일을 찾을 수 있습니다. 해당 캐시는 전역 캐시와 분리되어 있어, 에셋 패키지를 더욱 효율적으로 재사용하고 공유할 수 있게 해줍니다. 에셋 패키지의 캐시는 다음 경로에서 찾을 수 있습니다(컴퓨터 설정에 따라 숨겨진 폴더 내에 있을 수 있음).
~/Library/Unity/Asset Store-5.x
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x
위 폴더 안에는 특정 에셋 스토어 벤더에 해당하는 하위 폴더가 있으며 다운로드 및 임포트 후에 사용할 수 있습니다. 패키지 관리자는 에셋 스토어 패키지 퍼블리셔가 정의한 구조를 사용하여 하위 폴더 안에 에셋 파일을 저장합니다.
에셋 패키지 캐시의 기본 위치를 오버라이드할 수 있습니다. 자세한 내용은 에셋 패키지 캐시 위치 커스터마이즈를 참고하십시오.