Unity 조직(Unity Organizations)은 프로젝트와 구독을 저장하는 컨테이너입니다. 개인 게임 개발자인 경우 조직에서 제공하는 기능을 사용하여 작업을 수행하지 않아도 됩니다. 하지만 다른 구성원들과 협업하려면 계정, 조직, 구독 및 시트를 사용하는 방법을 알아야 합니다.
조직은 Unity 프로젝트에서 여러 사용자가 협업할 수 있는 방법 중 하나입니다. 조직을 사용자 한 명으로 구성한 후 나중에 여러 사용자를 포함시켜서 확장할 수 있습니다. 여러 조직을 계정과 연결할 수 있습니다.
구독은 조직에 제공되는 소프트웨어 라이선스 레벨을 정의합니다. 세 가지 구독 티어인 Personal, Plus, 또는 Pro가 있습니다. 각 Unity 구독 티어별 요구 사항에 대한 자세한 내용은 Unity Pro, Unity Plus 및 Unity Personal 소프트웨어 추가 약관의 티어 자격(Tier Eligibility) 섹션을 참조하십시오.
시트는 Unity를 사용할 수 있는 개별 라이선스를 의미합니다. Pro 또는 Plus 구독을 구매하는 경우 해당 티어에서 구매할 시트 수를 선택한 다음 조직의 사용자에게 시트를 할당하십시오. 조직의 구성원이 아닌 사용자에게 프로젝트 수준에서 시트를 할당할 수도 있습니다.
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