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UI Toolkit for advanced Unity developers

고급 베스트 프랙티스 가이드

이 페이지에서는 프로덕션 테스트를 거친 베스트 프랙티스를 살펴보고 Unity 전문가로부터 배울 수 있습니다. Unity의 기술 콘텐츠 마케팅 팀은 업계 전문가, Unity R&D 및 Accelerate Games Solutions 팀의 엔지니어 및 테크니컬 아티스트와 함께 이 페이지에 기재된 가이드를 만들었습니다.

아트 및 디자인

Create virtual and mixed reality experiences in Unity ###Unity에서 가상 현실과 혼합 현실 경험 생성 이 전자책을 읽고 Unity의__ VR__가상 현실입니다. 자세한 정보
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템플릿, XR Interaction Toolkit, Apple Vision Pro, visionOS 등을 사용하는 작업에 대한 실용적인 팁을 확인하십시오.
The definitive guide to animation in Unity ###Unity의 애니메이션에 대한 확실한 가이드 이 가이드는 애니메이터와 테크니컬 아티스트가 Unity의 애니메이션 기능을 심층적으로 이해할 수 있도록 제공되는 가이드입니다. 애니메이션, 휴머노이드 애니메이션, 단축키, UI 애니메이션화, 이벤트 등의 임포트 및 익스포트에 대해 알아봅니다.
2d-game ###아티스트용 2D 게임 아트, 애니메이션, 조명 Unity 2D 데모 드래곤 크래셔(Dragon Crashers)의 아트 디렉터가 작성하고 Unity 2D 전문가들이 참여한 이 가이드에는 2D 프로젝트 설정 방법, Unity와 Autodesk 간 전환 방법, 스프라이트 작업 방법, 레이어 정렬 방법 등이 나와 있습니다.
create-better-gameplay ###Unity 게임 디자이너 플레이북 이 가이드는 숙련된 게임 디자이너가 더 효율적인 제작과 팀 협업을 위해 Unity에서 아이디어를 프로토타이핑하는 방법을 학습할 수 있도록 작성되었습니다. 비주얼 스크립팅, 입력 생성, 레벨 디자인 툴, 마이크로 인터랙션 등에 대해 알아보십시오.
Unity for artists - Key toolsets and workflows ###테크니컬 아티스트용 Unity: 주요 툴세트 및 워크플로(Unity 2021 LTS 버전) Unity의 가장 숙련된 일부 테크니컬 아티스트가 이 가이드에 핵심적인 기여를 했습니다. 이 가이드에서는 에셋 작업, 렌더링 파이프라인, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등을 다룹니다.
Unity for artists - Key toolsets and workflows ###테크니컬 아티스트용 Unity: 주요 툴세트 및 워크플로(Unity 2020 LTS 버전) Unity의 가장 숙련된 일부 테크니컬 아티스트가 이 가이드에 핵심적인 기여를 했습니다. 이 가이드에서는 에셋 작업, 렌더링 파이프라인, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등을 다룹니다.
User interface design and implementation in Unity ###Unity의 사용자 인터페이스 디자인 및 구현 이 전자책에서는__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
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디자인 및 개발 개념, 에셋 준비 워크플로, 스타일링, 폰트를 비롯하여 Unity의 UI 시스템을 사용해 인터페이스를 구축하는 방법에 대해 단계별로 안내합니다.
Introduction to game level design ###게임 레벨 디자인 소개 게임 업계의 전문 레벨 디자이너와 Unity 제품 전문가가 작성한 이 가이드에서는 월드 빌딩에 적합한 Unity 툴(예: Unity ProBuilder, 터레인 시스템) 사용에 대한 커리어 팁과 지침을 제공합니다.

DevOps

Best practices for project organization and version control (Unity 6) ###프로젝트 구성 및 버전 관리에 대한 베스트 프랙티스(Unity 6) 이 가이드에서는 버전 관리의 주요 개념을 설명하고, 사용 가능한 다양한 버전 관리 시스템을 비교하며, Unity Asset Manager 및 Build Automation 같은 추가적인 Unity DevOps 툴에 대해 소개합니다.
Version control project organization best practices ###버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스 Unity의 버전 관리 및 프로젝트 구성에 대한 기초 사항을 알아봅니다. 주요 주제로는 다양한 버전 관리 솔루션으로 Unity 프로젝트 구성, 적절한 폴더 구조 및 명명 표준 등이 있습니다.

그래픽스 및 렌더링

Introduction to the Universal Render Pipeline for advanced Unity creators (Unity 6) ###고급 Unity 크리에이터를 위한 유니버설 렌더 파이프라인 소개(Unity 6) 새 프로젝트에 URP를 설정하는 방법, URP 품질 설정, 적응형 프로브 볼륨, URP 및 커스텀 셰이더, HLSL include 등에 대한 자세한 지침을 확인할 수 있습니다.
Recipes for popular visual effects using the Universal Render Pipeline ###유니버설 렌더 파이프라인을 사용한 인기 시각 효과의 레시피 이 가이드에서는 URP를 사용하여 인기 있는 효과를 생성하는 12가지 레시피를 선택할 수 있습니다. 렌더러 기능으로 효과를 만들고, Shader Graph로 툰(Toon) 및 아웃라인 셰이더를 만들고, GPU 인스턴싱을 사용하고, 반사 및 굴절을 생성하는 방법 등을 알아보십시오.
Universal Render Pipeline for advanced Unity creators (Unity 2022 LTS) ###고급 Unity 크리에이터용 유니버설 렌더 파이프라인(Unity 2022 LTS) 이 가이드에서는 데칼, URP 품질 설정, 컨버터 같은 영역에 대한 추가 사항과 변경 사항을 다루며, 포워드+, 전체 화면 Shader Graph(커스텀 포스트 프로세싱 포함) 등을 비롯하여 다양한 렌더링 경로를 비교합니다.
Universal Render Pipeline for advanced Unity creators (Unity 2021 LTS) ###고급 Unity 크리에이터용 유니버설 렌더 파이프라인(Unity 2021 LTS) 이 가이드에서는 URP로 새 프로젝트를 설정하거나 기존 빌트인 렌더 파이프라인 기반의 프로젝트를 URP로 전환하는 방법을 설명합니다. URP 품질 설정 및 셰이더, 조명, 그림자, 특수 효과 설정 등에 대해 알아보십시오.
High Definition Render Pipeline (2022) ###고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2022 LTS) 새 물 시스템, SpeedTree로 터레인을 생성하기 위한 새 터레인 툴, 하늘, 구름, 조명 효과를 만들기 위한 추가 기능, HDRP 셰이더 및 머티리얼 업데이트 등을 다루는 업데이트된 가이드입니다.
High Definition Render Pipeline (2021) ###고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2021 LTS) 이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용 고사양 조명 생성을 위한 심층적인 참조 사항을 제공하며, HDRP 설정, 카메라, 볼륨 프레임워크와 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 생성 등의 주제를 다룹니다.
High Definition Render Pipeline (2020) ###고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2020 LTS) 이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용 고사양 조명 생성을 위한 심층적인 참조 사항을 제공하며, HDRP 설정, 카메라, 볼륨 프레임워크와 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 생성 등의 주제를 다룹니다.
The definitive guide to creating advanced visual effects in Unity ###Unity에서의 고급 시각 효과 생성을 위한 최고의 가이드 이 가이드에서는 물과 액체, 연기, 불, 폭발, 날씨, 충격, 마법, 전기 등 모든 종류의 효과를 생성하기 위해 Unity의 시각 효과 제작 툴을 사용하는 방법에 대한 전체적인 개요를 제공합니다.

성능 최적화

Optimize your game performance for mobile, XR, and Web in Unity (Unity 6) ###Unity에서 모바일, XR, 웹용 게임 성능 최적화(Unity 6) 이 가이드는 Unity 6용 모바일, XR, Unity 웹 성능 최적화에 대한 모든 최신 팁을 제공합니다.
Optimize your game performance for consoles and PCs in Unity (Unity 6) ###Unity에서 콘솔 및 PC에 맞게 게임 성능 최적화(Unity 6) 이 가이드는 Unity 6에서 사용 가능한 PC 및 콘솔 성능 최적화에 대한 모든 최신 팁을 제공합니다.
Optimize your mobile game performance (Unity 2022 LTS) ###모바일 게임 성능 최적화(Unity 2022 LTS) Unity의 프로파일링 툴, 프로그래밍 및 코드 아키텍처, 프로젝트 설정 및 에셋, GPU 최적화와 오디오, UI, 애니메이션, 물리 등에 대한 최적화 팁을 얻을 수 있습니다.
Optimize your console and PC game performance (Unity 2022 LTS) ###콘솔 및 PC 게임 성능 최적화(Unity 2022 LTS) 이 가이드에서는 Unity에서 콘솔 및 PC 게임을 개발하기 위한 최적화 베스트 프랙티스를 100페이지가 넘는 분량에 걸쳐 소개합니다. 프로젝트의 광범위한 프로파일링, 프로그래밍 코드 및 아키텍처, 에셋 및 그래픽스 최적화 등을 위한 팁을 확인하십시오.
Ultimate Guide to profiling Unity games ###Unity 게임 프로파일링을 위한 최고의 가이드 이 가이드에서는 Unity에서 애플리케이션을 프로파일링하고, 메모리를 관리하고, 전력 소비를 최적화하는 방법에 대한 고급 지식과 조언을 포괄적으로 제공합니다. 프로파일링 워크플로와 Unity의 프로파일링 툴 사용에 대한 베스트 프랙티스를 알아보십시오.
Optimize your console and PC game performance (Unity 2020 LTS) ###콘솔 및 PC 게임 성능 최적화(Unity 2020 LTS) 원활한 성능과 게임플레이를 위해 PC 및 콘솔 게임을 최적화하는 방법에 대해 Unity의 지원 엔지니어가 제공하는 80가지 이상의 팁을 얻을 수 있습니다. 프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등의 주제를 다룹니다.
Optimize your mobile game performance (Unity 2020 LTS) ###모바일 게임 성능 최적화(Unity 2020 LTS) 이 가이드에서는 모바일 게임을 최대한 많은 기기에서 원활하게 실행할 수 있도록 최적화하는 방법에 대한 75가지 이상의 팁을 제공합니다. 프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등에 대해 알아보십시오.
The Unity game dev field guide ###Unity 게임 개발 분야 가이드 이 가이드는 최신 Unity 기능 및 워크플로를 숙지하는 데 도움이 됩니다. 에디터 탐색, 개발 환경 설정, Unity의 프로파일링 툴, 물리, Input System 등을 다룹니다.
Increase productivity with Unity 2022 LTS ###Unity 2022 LTS로 생산성 증대 이 가이드에서는 Unity 2022 LTS로 일상적인 워크플로를 개선하여 작업 시간을 단축할 수 있는 80가지 이상의 팁을 제공합니다.
Increase productivity with Unity 2020 LTS ###Unity 2020 LTS로 생산성 증대 이 가이드에서는 Unity 2020 LTS로 일상적인 집계 워크플로를 개선하여 작업 시간을 단축할 수 있는 70가지 이상의 팁을 제공합니다.

스크립팅

Introduction to DOTS for advanced Unity developers ###고급 Unity 개발자를 위한 DOTS 소개 데이터 지향 프로그래밍을 더 잘 이해하고 DOTS가 다음 프로젝트에 적합한지 평가하려면 이 가이드를 읽어 보십시오.
Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects ###스크립터블 오브젝트로 Unity에서 모듈식 게임 아키텍처 생성 이 가이드에서는 Unity 프로젝트에서 스크립터블 오브젝트를 활용하는 방법에 대한 전문 개발자의 팁을 제공합니다. 클래식 아케이드 게임 메카닉에서 영감을 받은 데모 프로젝트를 GitHub에서 다운로드하고 따라 해 보십시오.
C# style guide: Write cleaner code that scales ###C# 스타일 가이드: 확장 가능하고 깔끔한 코드 작성 명명 규칙, 포맷 설정, 클래스, 메서드, 주석 등 Unity C# 코드를 구성하는 방법과 자체 코드 스타일 가이드에서 고려해야 할 사항에 대한 업계 베스트 프랙티스를 확인해 보십시오.
Code with game programming patterns ###게임 프로그래밍 패턴으로 코드 개선 이 가이드에서는 SOLID 원칙을 소개하며 팩토리, 싱글톤, 커맨드, 스테이트, 옵저버 패턴, 오브젝트 풀링, MVP(모델 뷰 프레젠터) 등 게임 개발에서 잘 알려진 디자인 패턴을 구현하는 방법을 예시를 통해 설명합니다.
Level up your code with design patterns and SOLID ###디자인 패턴과 SOLID로 코드 개선 이 업데이트된 전자책에는 SOLID 원칙 구현에 대한 추가 섹션과 11개의 프로그래밍 패턴에 대한 실행 가능한 코드 예시가 포함된 샘플 프로젝트가 포함되어 있습니다.


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