이 페이지에서는 프로덕션 테스트를 거친 베스트 프랙티스를 살펴보고 Unity 전문가로부터 배울 수 있습니다. Unity의 기술 콘텐츠 마케팅 팀은 업계 전문가, Unity R&D 및 Accelerate Games Solutions 팀의 엔지니어 및 테크니컬 아티스트와 함께 이 페이지에 기재된 가이드를 만들었습니다.
###Unity에서 가상 현실과 혼합 현실 경험 생성 이 전자책을 읽고 Unity의__ VR__가상 현실입니다. 자세한 정보
###Unity의 애니메이션에 대한 확실한 가이드 이 가이드는 애니메이터와 테크니컬 아티스트가 Unity의 애니메이션 기능을 심층적으로 이해할 수 있도록 제공되는 가이드입니다. 애니메이션, 휴머노이드 애니메이션, 단축키, UI 애니메이션화, 이벤트 등의 임포트 및 익스포트에 대해 알아봅니다.
###아티스트용 2D 게임 아트, 애니메이션, 조명 Unity 2D 데모 드래곤 크래셔(Dragon Crashers)의 아트 디렉터가 작성하고 Unity 2D 전문가들이 참여한 이 가이드에는 2D 프로젝트 설정 방법, Unity와 Autodesk 간 전환 방법, 스프라이트 작업 방법, 레이어 정렬 방법 등이 나와 있습니다.
###Unity 게임 디자이너 플레이북 이 가이드는 숙련된 게임 디자이너가 더 효율적인 제작과 팀 협업을 위해 Unity에서 아이디어를 프로토타이핑하는 방법을 학습할 수 있도록 작성되었습니다. 비주얼 스크립팅, 입력 생성, 레벨 디자인 툴, 마이크로 인터랙션 등에 대해 알아보십시오.
###테크니컬 아티스트용 Unity: 주요 툴세트 및 워크플로(Unity 2021 LTS 버전) Unity의 가장 숙련된 일부 테크니컬 아티스트가 이 가이드에 핵심적인 기여를 했습니다. 이 가이드에서는 에셋 작업, 렌더링 파이프라인, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등을 다룹니다.
###테크니컬 아티스트용 Unity: 주요 툴세트 및 워크플로(Unity 2020 LTS 버전) Unity의 가장 숙련된 일부 테크니컬 아티스트가 이 가이드에 핵심적인 기여를 했습니다. 이 가이드에서는 에셋 작업, 렌더링 파이프라인, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등을 다룹니다.
###Unity의 사용자 인터페이스 디자인 및 구현 이 전자책에서는__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
###게임 레벨 디자인 소개 게임 업계의 전문 레벨 디자이너와 Unity 제품 전문가가 작성한 이 가이드에서는 월드 빌딩에 적합한 Unity 툴(예: Unity ProBuilder, 터레인 시스템) 사용에 대한 커리어 팁과 지침을 제공합니다.
###프로젝트 구성 및 버전 관리에 대한 베스트 프랙티스(Unity 6) 이 가이드에서는 버전 관리의 주요 개념을 설명하고, 사용 가능한 다양한 버전 관리 시스템을 비교하며, Unity Asset Manager 및 Build Automation 같은 추가적인 Unity DevOps 툴에 대해 소개합니다.
###버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스 Unity의 버전 관리 및 프로젝트 구성에 대한 기초 사항을 알아봅니다. 주요 주제로는 다양한 버전 관리 솔루션으로 Unity 프로젝트 구성, 적절한 폴더 구조 및 명명 표준 등이 있습니다.
###고급 Unity 크리에이터를 위한 유니버설 렌더 파이프라인 소개(Unity 6) 새 프로젝트에 URP를 설정하는 방법, URP 품질 설정, 적응형 프로브 볼륨, URP 및 커스텀 셰이더, HLSL include 등에 대한 자세한 지침을 확인할 수 있습니다.
###유니버설 렌더 파이프라인을 사용한 인기 시각 효과의 레시피 이 가이드에서는 URP를 사용하여 인기 있는 효과를 생성하는 12가지 레시피를 선택할 수 있습니다. 렌더러 기능으로 효과를 만들고, Shader Graph로 툰(Toon) 및 아웃라인 셰이더를 만들고, GPU 인스턴싱을 사용하고, 반사 및 굴절을 생성하는 방법 등을 알아보십시오.
###고급 Unity 크리에이터용 유니버설 렌더 파이프라인(Unity 2022 LTS) 이 가이드에서는 데칼, URP 품질 설정, 컨버터 같은 영역에 대한 추가 사항과 변경 사항을 다루며, 포워드+, 전체 화면 Shader Graph(커스텀 포스트 프로세싱 포함) 등을 비롯하여 다양한 렌더링 경로를 비교합니다.
###고급 Unity 크리에이터용 유니버설 렌더 파이프라인(Unity 2021 LTS) 이 가이드에서는 URP로 새 프로젝트를 설정하거나 기존 빌트인 렌더 파이프라인 기반의 프로젝트를 URP로 전환하는 방법을 설명합니다. URP 품질 설정 및 셰이더, 조명, 그림자, 특수 효과 설정 등에 대해 알아보십시오.
###고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2022 LTS) 새 물 시스템, SpeedTree로 터레인을 생성하기 위한 새 터레인 툴, 하늘, 구름, 조명 효과를 만들기 위한 추가 기능, HDRP 셰이더 및 머티리얼 업데이트 등을 다루는 업데이트된 가이드입니다.
###고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2021 LTS) 이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용 고사양 조명 생성을 위한 심층적인 참조 사항을 제공하며, HDRP 설정, 카메라, 볼륨 프레임워크와 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 생성 등의 주제를 다룹니다.
###고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2020 LTS) 이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용 고사양 조명 생성을 위한 심층적인 참조 사항을 제공하며, HDRP 설정, 카메라, 볼륨 프레임워크와 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 생성 등의 주제를 다룹니다.
###Unity에서의 고급 시각 효과 생성을 위한 최고의 가이드 이 가이드에서는 물과 액체, 연기, 불, 폭발, 날씨, 충격, 마법, 전기 등 모든 종류의 효과를 생성하기 위해 Unity의 시각 효과 제작 툴을 사용하는 방법에 대한 전체적인 개요를 제공합니다.
###Unity에서 모바일, XR, 웹용 게임 성능 최적화(Unity 6) 이 가이드는 Unity 6용 모바일, XR, Unity 웹 성능 최적화에 대한 모든 최신 팁을 제공합니다.
###Unity에서 콘솔 및 PC에 맞게 게임 성능 최적화(Unity 6) 이 가이드는 Unity 6에서 사용 가능한 PC 및 콘솔 성능 최적화에 대한 모든 최신 팁을 제공합니다.
###모바일 게임 성능 최적화(Unity 2022 LTS) Unity의 프로파일링 툴, 프로그래밍 및 코드 아키텍처, 프로젝트 설정 및 에셋, GPU 최적화와 오디오, UI, 애니메이션, 물리 등에 대한 최적화 팁을 얻을 수 있습니다.
###콘솔 및 PC 게임 성능 최적화(Unity 2022 LTS) 이 가이드에서는 Unity에서 콘솔 및 PC 게임을 개발하기 위한 최적화 베스트 프랙티스를 100페이지가 넘는 분량에 걸쳐 소개합니다. 프로젝트의 광범위한 프로파일링, 프로그래밍 코드 및 아키텍처, 에셋 및 그래픽스 최적화 등을 위한 팁을 확인하십시오.
###Unity 게임 프로파일링을 위한 최고의 가이드 이 가이드에서는 Unity에서 애플리케이션을 프로파일링하고, 메모리를 관리하고, 전력 소비를 최적화하는 방법에 대한 고급 지식과 조언을 포괄적으로 제공합니다. 프로파일링 워크플로와 Unity의 프로파일링 툴 사용에 대한 베스트 프랙티스를 알아보십시오.
###콘솔 및 PC 게임 성능 최적화(Unity 2020 LTS) 원활한 성능과 게임플레이를 위해 PC 및 콘솔 게임을 최적화하는 방법에 대해 Unity의 지원 엔지니어가 제공하는 80가지 이상의 팁을 얻을 수 있습니다. 프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등의 주제를 다룹니다.
###모바일 게임 성능 최적화(Unity 2020 LTS) 이 가이드에서는 모바일 게임을 최대한 많은 기기에서 원활하게 실행할 수 있도록 최적화하는 방법에 대한 75가지 이상의 팁을 제공합니다. 프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등에 대해 알아보십시오.
###Unity 게임 개발 분야 가이드 이 가이드는 최신 Unity 기능 및 워크플로를 숙지하는 데 도움이 됩니다. 에디터 탐색, 개발 환경 설정, Unity의 프로파일링 툴, 물리, Input System 등을 다룹니다.
###Unity 2022 LTS로 생산성 증대 이 가이드에서는 Unity 2022 LTS로 일상적인 워크플로를 개선하여 작업 시간을 단축할 수 있는 80가지 이상의 팁을 제공합니다.
###Unity 2020 LTS로 생산성 증대 이 가이드에서는 Unity 2020 LTS로 일상적인 집계 워크플로를 개선하여 작업 시간을 단축할 수 있는 70가지 이상의 팁을 제공합니다.
###고급 Unity 개발자를 위한 DOTS 소개 데이터 지향 프로그래밍을 더 잘 이해하고 DOTS가 다음 프로젝트에 적합한지 평가하려면 이 가이드를 읽어 보십시오.
###스크립터블 오브젝트로 Unity에서 모듈식 게임 아키텍처 생성 이 가이드에서는 Unity 프로젝트에서 스크립터블 오브젝트를 활용하는 방법에 대한 전문 개발자의 팁을 제공합니다. 클래식 아케이드 게임 메카닉에서 영감을 받은 데모 프로젝트를 GitHub에서 다운로드하고 따라 해 보십시오.
###C# 스타일 가이드: 확장 가능하고 깔끔한 코드 작성 명명 규칙, 포맷 설정, 클래스, 메서드, 주석 등 Unity C# 코드를 구성하는 방법과 자체 코드 스타일 가이드에서 고려해야 할 사항에 대한 업계 베스트 프랙티스를 확인해 보십시오.
###게임 프로그래밍 패턴으로 코드 개선 이 가이드에서는 SOLID 원칙을 소개하며 팩토리, 싱글톤, 커맨드, 스테이트, 옵저버 패턴, 오브젝트 풀링, MVP(모델 뷰 프레젠터) 등 게임 개발에서 잘 알려진 디자인 패턴을 구현하는 방법을 예시를 통해 설명합니다.
###디자인 패턴과 SOLID로 코드 개선 이 업데이트된 전자책에는 SOLID 원칙 구현에 대한 추가 섹션과 11개의 프로그래밍 패턴에 대한 실행 가능한 코드 예시가 포함된 샘플 프로젝트가 포함되어 있습니다.