Unity의 C# 상태 비보존 물리 라이브러리입니다.
Unity C# DOTS 프레임워크 위에 구축된 Unity Physics는 네트워크를 지원하고, 완전히 커스터마이징할 수 있으며, 즉시 성능을 발휘할 수 있도록 제작되었습니다.차세대 모바일 히트작 또는 새로운 네트워크화된 멀티플레이어 콘솔 환경을 빌드할 때 Unity Physics는 버스트 컴파일러와 Job 시스템을 활용하여 다양한 하드웨어로 확장할 수 있습니다.
패키지 버전 1.0.10은 Unity 에디터 버전 2022.3용으로 릴리스되었습니다.
다음 패키지 버전은 Unity 버전 2022.3에서 사용할 수 있습니다.
문서 위치: | 상태 | 이용 가능 버전: |
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com.unity.physics@1.0 | 릴리스 | 1.0.0-exp.8, 1.0.0-exp.12, 1.0.0-pre.15, 1.0.0-pre.44, 1.0.0-pre.65, 1.0.8, 1.0.10 |
com.unity.physics@0.51 | 호환 가능 | 0.51.0-preview.32, 0.51.1-preview.21 |
com.unity.physics@0.50 | 호환 가능 | 0.50.0-preview.24, 0.50.0-preview.43 |
com.unity.physics@0.6 | 호환 가능 | 0.6.0-preview.3 |
com.unity.physics@0.5 | 호환 가능 | 0.5.0-preview.1, 0.5.1-preview.2 |
com.unity.physics@0.4 | 호환 가능 | 0.4.0-preview.5, 0.4.1-preview |
com.unity.physics@0.3 | 호환 가능 | 0.3.0-preview.1, 0.3.1-preview, 0.3.2-preview |
com.unity.physics@0.2 |
호환 가능 | 0.2.0-preview, 0.2.2-preview, 0.2.3-preview, 0.2.4-preview, 0.2.5-preview, 0.2.5-preview.1 |
com.unity.physics@0.1 | 호환 가능 | 0.1.0-preview |
com.unity.physics@0.0 | 호환 가능 | 0.0.1-preview.1, 0.0.2-preview.1 |