Profiler 모듈 에디터는 고유한 커스텀 모듈을 Unity 프로파일러 창에 추가하는 데 사용할 수 있는 툴입니다. 빌트인 카운터를 모듈에 추가하거나 런타임 API를 사용하여 커스텀 카운터를 모듈에 추가할 수도 있습니다. 자체 카운터를 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 코드에 프로파일러 카운터 추가를 참조하십시오.
Profiler 모듈 에디터를 사용하려면 프로파일러 창(Window > Analysis > Profiler)을 연 후 Profiler Modules 드롭다운을 선택합니다.
톱니바퀴 아이콘을 선택하면 Profiler Module Editor 창이 열립니다.
| 프로퍼티 | 설명 |
|---|---|
| Profiler Modules | 프로파일러 창에 추가할 수 있는 사용 가능한 모든 모듈이 포함되어 있습니다. 빌트인 모듈은 목록에 회색으로 표시되어 콘텐츠를 편집할 수 없음을 나타냅니다. 모듈을 드래그 앤 드롭하여 프로파일러 창의 구성을 변경할 수 있습니다. 커스텀 Profiler 모듈을 직접 만들면 이 목록에도 표시됩니다. |
| Add | Add를 선택하여 커스텀 Profiler 모듈을 목록에 추가합니다. 다음 패널이 나타납니다. |
| Profiler Module information pane | Profiler 모듈의 이름을 설정합니다. 커스텀 모듈에 추가된 카운터도 나열됩니다. |
| Available Counters | 커스텀 모듈에 추가할 수 있는 사용 가능한 모든 카운터를 나열합니다. 이 목록에는 빌트인 Unity 카운터와 코드에 추가한 커스텀 카운터가 포함됩니다. |