Apple TV 플랫폼(tvOS)은 iOS 플랫폼과 유사하지만 둘 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다. tvOS용 애플리케이션을 개발하기 전에 요구 사항, 호환성 참고 사항, 알려진 제한 사항을 검토하십시오.
tvOS용 개발을 위해서는 다음이 필요합니다.
애플리케이션의 개별 브랜치 또는 복사본을 생성하여 이를 Apple TV로 포팅하는 것이 가장 적절합니다. tvOS는 iOS 프레임워크의 일부만 지원합니다. 따라서 iOS와 호환되는 플러그인이 tvOS와 호환되지 않을 수 있습니다.
앱의 디스크 사용량이 4GB를 초과하는 경우 더 작게 분할하고 온디맨드 리소스를 사용하십시오.
참고: 비트코드는 tvOS 빌드에 포함되어 있으며 실행 파일에 약 130MB를 추가합니다. 앱 스토어 서버는 이 코드를 제거하므로 배포 크기에 영향을 주지 않습니다. 비트코드 크기를 추정하려면 커맨드 라인에서 otool -1을 사용하여 실행 파일의 LLVM 섹션을 분석하십시오.
tvOS는 애플리케이션이 확보할 수 있는 디스크 공간을 제한하고 있습니다. 메인 애플리케이션 설치 번들 크기는 4GB를 초과할 수 없습니다. 추가로 다운로드 가능한 콘텐츠의 경우 사용 중인 에셋은 최대 2GB, 총 다운로드 가능 콘텐츠는 최대 20GB로 제한됩니다. Apple은 tvOS 다운로드 가능 콘텐츠에 대해 tvOS에 최적화된 디스크 공간 관리 방식인 온디멘드 리소스(ODR) 사용을 권장합니다. Unity는 Asset Bundles를 통해 ODR을 지원합니다.