Unity는 Linux에서의 애플리케이션 개발을 지원합니다. 애플리케이션을 스탠드얼론 실행 파일로 빌드하고 Unity가 지원하는 것과 동일한 아키텍처를 지원하는 Linux 시스템에서 실행할 수 있습니다. 애플리케이션을 라이브러리로 빌드하고 다른 애플리케이션에서 플러그인으로 사용할 수도 있습니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| Linux 플레이어 설정 | Linux 플랫폼에 해당하는 최종 Unity 빌드 게임에 필요한 여러 옵션을 설정하려면 Player Settings을 사용합니다. 일반적인 Player Settings에 대한 자세한 내용은 플레이어 설정을 참조하십시오. |
| Linux 빌드 설정 레퍼런스 | Linux에서 애플리케이션의 빌드 프로세스를 설정하고 시작하려면 Build Settings을 사용합니다. 여기에는 개발 빌드를 생성하고 최종 빌드를 퍼블리싱하기 위한 설정이 포함되어 있습니다. |
| Linux 애플리케이션 빌드 | Linux 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 빌드합니다. |
| Linux 에디터 문제 해결 | Linux 에디터의 알려진 문제와 해결 방법을 나열합니다. |