Manual
스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
Legacy
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Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
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스크립팅
컴파일 및 코드 리로드
스크립트 컴파일
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스크립트 컴파일
이 섹션에는 Unity가 스크립트를 컴파일하는 방법과 순서에 대한 정보가 나와 있습니다.
항목
설명
특수 폴더
스크립트 컴파일 순서에 영향을 주는 Unity의 예약된 폴더 이름에 대한 정보입니다.
조건부 컴파일
프리 프로세서 지시문을 사용하고 정의하여 컴파일을 위해 코드의 섹션을 선택적으로 포함하거나 제외합니다.
어셈블리 정의
프로젝트에서 스크립트를 구성하는 데 사용할 수 있는 어셈블리 정의에 대한 정보입니다.
추가 리소스
C# 컴파일러
스크립팅 백엔드
컴파일 및 코드 리로드
스크립팅 백엔드