Unity의 오디오 기능에는 완전한 3D 입체 사운드, 실시간 믹싱 및 마스터링, 믹서 계층 구조, 스냅샷, 미리 정의된 효과가 있습니다.이어지는 섹션을 읽고 Unity 오디오의 클립, 소스, 리스너, 임포트, 사운드 설정 등에 대해 알아보십시오.
항목 | 설명 |
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오디오 개요 | Unity의 오디오 시스템 체계에 대한 개요 |
오디오 파일 | 오디오 파일과 지원 포맷에 대한 레퍼런스 정보 |
트래커 모듈 | 트래커 모듈의 이점에 대한 레퍼런스 정보 |
오디오 믹서 | Unity 오디오 믹서와 UI에 대한 레퍼런스 정보 |
네이티브 오디오 플러그인 SDK | 빌트인 네이티브 오디오 플러그인 인터페이스 사용 지침 |
오디오 프로파일러 | 오디오 프로파일러 창에 대한 설명 |
앰비소닉 오디오 | 앰비소닉에 대한 레퍼런스 정보 |
오디오 레퍼런스 | 에디터의 오디오 관련 UI 요소에 대한 레퍼런스 정보 |
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