웹용 Unity 프로젝트를 빌드, 최적화, 배포하는 방법을 알아봅니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 웹 빌드 설정 | 웹 애플리케이션의 빌드 설정을 변경합니다. |
| 웹 빌드 폴더 | Unity가 웹 애플리케이션을 빌드할 때 생성하는 폴더의 콘텐츠를 알아봅니다. |
| 웹의 에셋 번들 | 에셋 번들을 사용하여 웹 애플리케이션의 로드 시간을 단축합니다. |
| 배포 크기 및 코드 스트리핑 | 웹 빌드의 크기를 줄이고 미사용 코드를 제거합니다. |
| 웹 빌드 최적화 | 다음 권장 설정으로 빌드를 최적화합니다. |
| 모바일용 웹 빌드 최적화 | 다음 모바일별 권장 설정으로 빌드를 최적화합니다. |
| 웹 템플릿 | 커스텀 웹 템플릿에 액세스하고 생성합니다. |
| 웹 애플리케이션 배포 | 웹 빌드를 배포합니다. |
| 웹 서버 설정 코드 샘플 | WebGL 빌드를 사용하여 Nginx, Apache, IIS 서버를 설정하는 코드 샘플입니다. |