Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
패럴랙스 범프 스페큘러
디퓨즈 디테일

데칼

참고: Unity 5에는 이 셰이더를 대체하는 스탠다드 셰이더가 도입되었습니다.

데칼 프로퍼티

이 셰이더는 버텍스 릿 셰이더의 배리에이션입니다. 이 셰이더를 비추는 모든 광원은 이 셰이더에 의해 버텍스 광원으로 렌더링됩니다. 이 셰이더는 메인 텍스처 외에 두 번째 텍스처를 추가 디테일에 사용합니다. 두 번째 ‘데칼’ 텍스처는 알파 채널을 사용하여 메인 텍스처의 가시 영역을 결정합니다. 데칼 텍스처는 메인 텍스처를 보완해야 합니다. 예를 들어 벽돌 벽이 있는 경우, 벽돌 텍스처를 메인 텍스처로 타일링하고 데칼 텍스처를 알파 채널과 함께 사용하여 벽의 다른 위치에 그래피티를 그릴 수 있습니다.

성능

이 셰이더는 버텍스 릿 셰이더와 거의 동일한 수준의 성능을 요구합니다. 보조 데칼 텍스처로 인해 미미하게 비용이 조금 더 들지만 눈에 띄게 영향을 주지는 않습니다.

NormalDecal

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