다음 중 한 가지 방법으로 전용 서버 빌드를 생성할 수 있습니다.
Unity 에디터에서 전용 서버 빌드를 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.
팁: 플레이어 설정에서 전용 서버 빌드를 추가로 설정할 수 있습니다.
스크립트를 통해 전용 서버 빌드를 생성하려면 buildPlayerOptions.subtarget을 (int)StandaloneBuildSubtarget.Server로 설정합니다.
buildPlayerOptions.target = BuildTarget.StandaloneWindows;
// SubTarget expects an integer.
buildPlayerOptions.subtarget = (int)StandaloneBuildSubtarget.Server;
커맨드 라인을 통해 전용 서버 빌드를 생성하려면 -standaloneBuildSubtarget Server 인자를 사용합니다.
-buildTarget Linux64 -standaloneBuildSubtarget Server