Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
웹 성능 고려 사항
웹 애플리케이션 개발 및 배포

웹 빌드 디버깅 및 문제 해결

Visual Studio는 Unity 웹 콘텐츠 디버깅을 지원하지 않습니다. 다음 팁을 사용하여 빌드 정보를 가져오십시오.

브라우저의 JavaScript 콘솔에서 빌드 디버깅

Unity 웹 플랫폼은 파일 시스템에 액세스할 수 없으므로 다른 플랫폼처럼 로그 파일을 작성하지 않습니다. 그러나 Debug.Log, Console.WriteLine 또는 Unity의 내부 로깅과 같은 모든 로깅 정보를 브라우저의 JavaScript 콘솔에 기록합니다.

JavaScript 콘솔을 열려면 다음 단계를 따르십시오.

OS 브라우저 명령어
Windows Firefox Ctrl-Shift-K를 누릅니다.
Chrome Ctrl-Shift-J를 누릅니다.
Microsoft Edge F12를 누릅니다.
Internet Explorer F12를 누릅니다.
Mac Firefox Command-Option-K를 누릅니다.
Chrome Command-Option-J를 누릅니다.
Safari
  1. Preferences > Advanced > Develop로 이동합니다.
  2. Command-Option-C를 누릅니다.

디버그할 개발 빌드 생성

코드를 디버그하기 위한 개발 빌드를 Unity에서 생성할 수 있습니다. 개발 빌드를 생성하는 법은 다음과 같습니다.

  1. Build Profiles 창을 엽니다.

  2. Development Build를 활성화합니다.

개발 빌드를 사용하면 프로파일러를 연결할 수 있습니다. Unity는 코드를 축소하지 않으므로 내보내는 JavaScript 코드에는 사람이 읽을 수 있는, C++-mangled 함수 이름이 여전히 포함되어 있습니다.

이를 통해 브라우저는 브라우저 오류가 발생하거나, Debug.LogError를 사용하거나, 예외 지원이 비활성화된 상태에서 예외가 발생하는 경우 스택 추적을 표시할 수 있습니다. 전체 예외 지원을 제공할 때 발생할 수 있는 관리되는 스택 추적과 달리, 이 스택 추적은 손상된 이름을 가지며 관리되는 코드와 내부 Unity Engine 코드를 모두 포함합니다.

예외 지원

웹은 다양한 수준의 예외를 지원하지만 기본적으로 Unity 웹은 명시적으로 발생한 예외만 지원합니다. 자세한 내용은 웹 Player 설정을 참조하십시오. Full 예외 지원을 활성화하면__ IL2CPP__Unity에서 개발한 스크립팅 백엔드로, 여러 플랫폼용 프로젝트를 빌드할 때 Mono 대신 사용할 수 있습니다. 자세한 정보
See in Glossary
생성 코드로 추가 검사를 진행하여 관리되는 코드에서 null 레퍼런스 및 범위 초과 배열 요소에 대한 액세스를 찾아낼 수 있습니다. 이러한 추가 검사 과정은 성능에 큰 영향을 미치며 코드 크기와 로드 시간을 증가시키므로 디버깅에만 사용하는 것이 좋습니다.

전체 예외 지원에서는 함수 이름을 내보내서 관리되는 코드에 대한 스택 추적을 생성하기도 합니다. 따라서 검색되지 않은 예외와 Debug.Log 문의 스택 추적이 콘솔에 표시됩니다. System.Environment.StackTrace를 사용하여 스택 추적 문자열을 가져옵니다.

문제 해결

문제: 빌드의 메모리 부족

이는 특히 32비트 브라우저에서 흔히 발생하는 문제입니다. 웹 메모리 문제와 해결 방법에 대한 자세한 내용은 Unity 웹 메모리 기술 자료를 참조하십시오.

오류 메시지 : 잘못된 헤더 검사

일반적으로 서버 구성이 잘못되었을 때 브라우저 콘솔 로그에 이 오류가 출력됩니다. 릴리스 빌드를 배포하는 상세한 방법은 압축 빌드 배포에 대한 기술 자료를 참고하십시오.

오류 메시지 이 포맷(1)의 압축 해제가 이 플랫폼에서 지원되지 않음

콘텐츠가 Unity 웹이 지원하지 않는 LZMA를 사용하여 압축된 에셋 번들을 로드하려고 할 때 브라우저 콘솔 로그에 이 오류가 출력됩니다. 이 문제를 해결하려면 LZ4 압축을 사용해 에셋 번들을 다시 압축하십시오. 웹용 압축에 대한 자세한 내용은 웹 빌드 기술 자료(특히 에셋 번들 섹션)를 참조하십시오.

추가 리소스:

웹 성능 고려 사항
웹 애플리케이션 개발 및 배포