Version: 2022.3
언어: 한국어
C# 스크립트에서 UXML 및 USS 로드
Uquery로 시각적 요소 찾기

C# 스크립트에서 UXML 인스턴스화

UXML 파일에서 UI를 빌드하려면, 먼저 파일을 VisualTreeAsset에 로드한 다음 Instantiate()를 사용해 부모 없이 인스턴스화하여 새 TemplateContainer를 생성하거나, CloneTree(parent)를 사용하여 부모 내에서 복제해야 합니다.

UXML이 인스턴스화되면 UQuery를 사용하여 시각적 트리에서 특정 요소를 검색해서 가져올 수 있습니다.

다음 예시에서는 커스텀 에디터 창을 생성하고 UXML 파일을 콘텐츠로 로드합니다.

using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
using UnityEditor.UIElements;

public class MyWindow :EditorWindow  {
    [MenuItem ("Window/My Window")]
    public static void  ShowWindow () {
        EditorWindow w = EditorWindow.GetWindow(typeof(MyWindow));

        VisualTreeAsset uiAsset = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<VisualTreeAsset>("Assets/MyWindow.uxml");
        VisualElement ui = uiAsset.Instantiate();

        w.rootVisualElement.Add(ui);
    }
}

추가 리소스

C# 스크립트에서 UXML 및 USS 로드
Uquery로 시각적 요소 찾기