Unity의 Device Simulator는 다양한 Android 기기의 모습과 동작을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이는 기본 상호 작용을 테스트하고 Android 기기에서 애플리케이션의 레이아웃을 확인하는 데 도움이 됩니다. 시뮬레이션하기 위해 기기를 소유할 필요가 없기 때문에 비용이 절감되고 기기 커버리지를 개선하는 데 도움이 됩니다. 또한 Device Simulator는 애플리케이션을 빌드할 필요가 없으므로 레이아웃 문제를 디버깅하고 빠르게 반복 작업을 수행할 수 있습니다.
Device Simulator는 타겟 기기의 그래픽스 백엔드를 시뮬레이션하지 않으며 에디터와 동일한 방식으로 애플리케이션을 렌더링합니다. 즉, 타겟 기기의 그래픽스 백엔드에 제한이 적용되지 않습니다. Device Simulator도 기기의 성능 특성을 시뮬레이션하지 않으므로 애플리케이션을 프로파일링하려면 빌드를 생성하고 기기에서 직접 실행해야 합니다. 자세한 내용은 Android 기기에서 성능 데이터 수집을 참조하십시오. Device Simulator의 기능과 제한 사항에 대한 자세한 내용은 Device Simulator 소개를 참조하십시오.
Device Simulator에는 다양한 Android 기기가 포함되어 있지만, 필요한 경우 다른 기기를 추가할 수도 있습니다. 이 방법에 대한 자세한 내용은 기기 추가를 참조하십시오.