Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
클래스 선택자
자손 선택자

범용 선택자

와일드카드 선택자라고도 불리는 USS 범용 선택자는 모든 요소와 매칭됩니다. USS 범용 선택자는 CSS 범용 선택자와 유사합니다.

구문

다음은 USS 범용 선택자에 대한 구문입니다.

* { ... }

예제

다음 예시__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
See in Glossary
문서는 간단한 선택자로 요소를 일치시키는 방법을 보여줍니다.

<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
  <VisualElement name="container1">
    <VisualElement name="container2" class="yellow">
      <Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
      <Button name="Cancel" text="Cancel" />
    </VisualElement>
  </VisualElement>
</UXML>

스타일을 적용하지 않으면 UI는 다음과 같이 표시됩니다.

마진과 얇은 파란색 테두리가 있는 예시 버튼.
마진과 얇은 파란색 테두리가 있는 예시 버튼.

다음의 범용 클래스 선택자 스타일 규칙은 모든 요소와 매칭되며, 해당 배경 컬러를 노란색으로 변경합니다. 스타일시트가 창의 루트 요소에 적용되므로 창의 메인 영역이 포함됩니다.

* {
    background-color: yellow;
}

스타일을 적용하면 UI는 다음과 같이 표시됩니다.

모든 요소에는 노란 배경 컬러가 있습니다.
모든 요소에는 노란 배경 컬러가 있습니다.

추가 리소스

클래스 선택자
자손 선택자