컴퓨트 셰이더는 노멀 렌더링 파이프라인과 별도로 GPU에서 실행되는 셰이더 프로그램입니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 컴퓨트 셰이더 소개 | 컴퓨트 셰이더를 지원하는 그래픽스 API와 이를 이해하고 생성하는 데 필요한 사항을 소개합니다. |
| 컴퓨트 셰이더 생성 | 컴퓨트 셰이더 에셋을 생성하고 키워드를 사용합니다. |
| 컴퓨트 셰이더에서 HLSL과 ShaderLab 사용 | 컴퓨트 셰이더에서 올바른 HLSL 및__ ShaderLab__셰이더 오브젝트의 구조를 정의하기 위한 Unity 언어입니다. 자세한 정보 See in Glossary 키워드와 정의를 사용합니다. |
| 컴퓨트 셰이더 실행 | 스크립트에서 컴퓨트 셰이더를 실행합니다. |
| 여러 플랫폼용 컴퓨트 셰이더 작성 | 여러 플랫폼에서 작동하는 컴퓨트 셰이더 작성의 베스트 프랙티스를 살펴봅니다. |