Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
그래픽스 API 또는 플랫폼이 필요하도록 셰이더 설정
컴퓨트 셰이더 소개

컴퓨트 셰이더

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컴퓨트 셰이더는 노멀 렌더링 파이프라인과 별도로 GPU에서 실행되는 셰이더 프로그램입니다.

페이지 설명
컴퓨트 셰이더 소개 컴퓨트 셰이더를 지원하는 그래픽스 API와 이를 이해하고 생성하는 데 필요한 사항을 소개합니다.
컴퓨트 셰이더 생성 컴퓨트 셰이더 에셋을 생성하고 키워드를 사용합니다.
컴퓨트 셰이더에서 HLSL과 ShaderLab 사용 컴퓨트 셰이더에서 올바른 HLSL 및__ ShaderLab__셰이더 오브젝트의 구조를 정의하기 위한 Unity 언어입니다. 자세한 정보
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키워드와 정의를 사용합니다.
컴퓨트 셰이더 실행 스크립트에서 컴퓨트 셰이더를 실행합니다.
여러 플랫폼용 컴퓨트 셰이더 작성 여러 플랫폼에서 작동하는 컴퓨트 셰이더 작성의 베스트 프랙티스를 살펴봅니다.
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