Gradle 템플릿은 Gradle을 사용하여 Android 애플리케이션을 빌드하는 방법을 설정합니다. 각__ Gradle__여러 빌드 프로세스를 자동화하는 Android 빌드 시스템입니다. 이러한 자동화로 인해 많은 일반적인 빌드 오류가 발생할 가능성이 감소합니다. 자세한 정보
See in Glossary 템플릿은 하나의 Gradle 프로젝트를 나타냅니다. Gradle 프로젝트는 다른 Gradle 프로젝트를 포함하고 그에 의존할 수 있습니다.
Gradle 템플릿은 다음의 파일로 구성됩니다.
| 파일 | 위치 | 포함 요소 |
|---|---|---|
baseProjectTemplate.gradle |
익스포트한 프로젝트의 root/build.gradle 폴더 |
최종 Gradle 프로젝트의 모든 모듈에 영향을 주는 설정 정보입니다. 사용할 Android Gradle 플러그인 버전과 java 플러그인의 위치를 지정합니다. 이 위치는 이 프로젝트 내에서 온라인 저장소와 Java 플러그인을 조합한 것입니다. |
launcherTemplate.gradle |
익스포트한 프로젝트의 root/launcher/build.gradle 폴더 |
Android 애플리케이션을 빌드하는 방법에 대한 지침입니다. 여기에는 번들링, 서명, APK 분할 여부가 포함됩니다. unityLibrary 프로젝트에 따라 다르며 .apk 파일 또는 앱 번들을 출력합니다. |
mainTemplate.gradle |
익스포트한 프로젝트의 root/unityLibrary/build.gradle 폴더 |
Unity as a Library를 빌드하는 방법에 대한 지침입니다. .aar 파일이 출력됩니다. Unity 에디터에서 커스텀 템플릿으로 Unity 템플릿을 오버라이드할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 페이지의 커스텀 Gradle 빌드 템플릿 제공 섹션을 참조하십시오. |
libTemplate.gradle |
다양함 |
Android 라이브러리 프로젝트 플러그인에 build.gradle 파일이 없는 경우 Unity는 libTemplate.gradle 파일을 템플릿으로 사용하여 파일을 생성합니다. Unity가 build.gradle 파일을 생성하거나 플러그인의 디렉토리에 이미 파일이 있는 경우 Unity는 플러그인을 Gradle 프로젝트에 복사합니다. |
settingsTemplate.gradle |
익스포트한 프로젝트의 root/settings.gradle 파일 |
Gradle 빌드 시스템이 프로젝트를 빌드할 때 포함해야 하는 모듈의 이름을 지정합니다. Unity 에디터에서 커스텀 템플릿으로 Unity 템플릿을 오버라이드할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 페이지의 커스텀 Gradle 빌드 템플릿 제공 섹션을 참조하십시오. |
gradleTemplate.properties |
익스포트한 프로젝트의 root/gradle.properties 파일 |
Gradle 빌드 시스템을 설정하고 JVM(Java 가상 머신) 힙의 크기 같은 프로퍼티를 지정합니다. |
Unity가 생성한 Gradle 프로젝트 파일을 더 잘 제어하기 위해 Unity의 기본 Gradle 템플릿 파일을 오버라이드할 수 있습니다. 이 방법에 대한 자세한 내용은 Gradle 템플릿 파일로 Gradle 프로젝트 파일 수정을 참조하십시오.
Unity가 Gradle 프로젝트를 어셈블한 후 Gradle 프로젝트를 수정하려면 IPostGenerateGradleAndroidProject에서 상속하는 클래스를 생성하고 OnPostGenerateGradleAndroidProject 함수를 오버라이드합니다. 이 함수는 unityLibrary 모듈의 경로를 파라미터로 수신하며 C# 스크립팅을 통해 애플리케이션의 매니페스트와 리소스에 도달하는 데 사용할 수 있습니다.