Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
오디오 피치 시프터 효과
오디오 컴프레서 효과

오디오 코러스 이펙트

Audio Chorus EffectAudio Mixer 그룹 결과물을 받아 처리하여 코러스 이펙트를 생성합니다.

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Dry mix 출력값으로 전달할 오리지널 시그널의 볼륨. 0.0–1.0. 기본값 = 0.5.
Wet mix tap 1 첫 번째 코러스 탭의 볼륨. 0.0–1.0. 기본값 = 0.5.
Wet mix tap 2 두 번째 코러스 탭의 볼륨. 이 탭은 첫 번째 탭과 위상이 90도 차이납니다. 0.0–1.0. 기본값 = 0.5.
Wet mix tap 3 세 번째 코러스 탭의 볼륨. 이 탭은 두 번째 탭과 위상이 90도 차이납니다. 0.0–1.0. 기본값 = 0.5.
지연 LFO의 지연 시간(ms)입니다. 0.1–100.0. 기본값 = 40.0ms.
Rate LFO 모듈레이션 레이트(Hz). 0.0–20.0. 기본값 = 0.8Hz.
Depth 코러스 모듈레이션 뎁스. 0.0–1.0. 기본값 = 0.03.
Feedback 코러스 피드백. 필터 버퍼로 피드백되는 웨트 시그널의 양을 제어합니다. 0.0–1.0. 기본값 = 0.0.

세부 정보

코러스 이펙트가 사인파 LFO(저주파 발진기)를 통해 원래 사운드를 조절합니다. 출력은 마치 합창단과 같이 여러 소스가 동일한 사운드를 약간 변형하여 내보내는 것처럼 들립니다.

플랜저는 코러스의 배리언트이므로, 코러스 필터를 미세 조정하여 피드백을 낮추고 딜레이를 줄임으로써 플랜저 효과를 생성할 수 있습니다.

단순한 드라이 에코를 생성하려면 RateDepth 를 0으로 설정하고 믹스와 Delay 를 미세조정합니다.

AudioChorusEffect

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