패키지 관리자 창의 오른쪽에 있는 패널에는 선택한 패키지의 세부 정보가 표시됩니다.
세부 정보에는 다음의 내용이 포함됩니다.
(A) 표시 이름.
(B) 패키지 버전, 패키지가 레지스트리 또는 에셋 스토어에 퍼블리시된 날짜, 모든 소스 또는 에셋 레이블. 해당하는 경우 다른 정보도 표시될 수 있습니다.
(C) 패키지와 패키지 작성자(UPM 패키지)를 호스팅하는 레지스트리 또는 패키지 퍼블리셔(에셋 스토어).
(D) 패키지 이름(UPM 패키지만 해당).
(E) 추가 리소스에 대한 링크:
(F) 패키지 유형에 따라 다른 패키지 세부 정보 탭.
(G) Unity 패키지를 잠금 해제, 설치, 업데이트, 제거, 비활성화하는 버튼.
(H) 에셋 패키지의 다운로드 및 임포트 또는 제거를 제어하고, 에셋 패키지 업데이트를 제어합니다. 이러한 컨트롤이 버튼일 때도 있습니다. 어떤 경우에 컨트롤은 가장 자주 사용되는 작업이 먼저 표시되는 메뉴의 형태로 나타납니다. 프로젝트와 캐시가 에셋 패키지의 최신 버전인 상태일 때 패키지 관리자 창에 In Project와 체크 마크가 표시됩니다. 구체적으로는 해당 패키지의 항목 중 하나 이상이 최신 수준이라는 것을 의미합니다. 그러나 In Project가 표시되어 있어도 메뉴에서 다른 작업을 선택할 수 있습니다.
일부 패키지는 패키지 이름 또는 버전 숫자 옆에 레이블이 표시됩니다. 이러한 레이블은 패키지의 소스 또는 상태에 대한 정보를 제공합니다.
일부 소스 레이블은 상태 레이블을 암시하거나 그 반대일 수 있습니다. 예를 들어 패키지가 프로젝트에 내장되면 Unity는 해당 패키지가 개발 중인 커스텀 패키지인 것으로 자동으로 간주하므로 세부 정보 패널에 커스텀 레이블만 표시됩니다.
패키지 관리자 창에는 다음의 값이 표시됩니다.
| 레이블 | 유형 | 의미 |
|---|---|---|
| Release Candidate | 상태 | 이 패키지 버전은 현재 릴리스 주기의 다음 테크 스트림 내에 정식 릴리스될 예정입니다. |
| Pre-Release | 상태 | 이 패키지 버전은 개발 초기 단계에 있지만, Unity는 LTS(장기 지원) 릴리스 주기가 끝날 때까지 릴리스할 것을 보장합니다. 아직 완전한 기술 자료가 없거나, 개발 팀이나 Unity 품질 보증 팀에서 검증을 완료하지 않았을 수 있습니다. |
| Experimental | 상태 | 이러한 패키지는 새로운 패키지이거나 실험 단계의 수정 사항이 포함되어 있습니다. Unity는 개발 초기 단계에 있기 때문에 Experimental 패키지를 지원하지 않습니다. |
| Deprecated | 상태 | 이 패키지는 더 이상 해당 Unity 에디터 버전용으로 개발되지 않거나 특정 버전의 패키지에 심각한 문제가 발생합니다. Unity는 Deprecated 패키지를 지원하지 않습니다. |
| Custom | 상태, 소스 |
이 패키지는 프로젝트에 내장되어 있습니다. 대부분의 커스텀 패키지 개발자는 프로젝트에 새 패키지를 포함하는 것으로 개발을 시작하며, 이런 이유로 Custom 레이블이 표시됩니다. |
| local | 소스 | 패키지 관리자가 Unity 프로젝트 폴더 외부의 로컬 디스크에 있는 폴더 또는 타르볼 파일에서 이 패키지를 설치했습니다. |
| git | 소스 | 패키지 관리자가 Git 저장소에서 직접 이 패키지를 프로젝트에 설치했습니다. |
| asset store | 에셋 | 에셋 스토어에서 구매하거나 다운로드한 에셋 패키지입니다. |
| deprecated | 에셋 | 이 패키지는 이전에 다운로드하거나 구매한 경우를 제외하고, 에셋 스토어에서 더 이상 이용할 수 없습니다. 즉, 신규 고객이 더 이상 검색할 수 없습니다. |