이 모듈을 사용하여 파티클의 움직임에 역동성을 더할 수 있습니다.
이 섹션의 일부 프로퍼티에 대해 다른 모드를 사용하여 해당 값을 설정할 수 있습니다. 사용할 수 있는 모드에 대한 정보는 시간 경과에 따른 프로퍼티 다양화를 참조하십시오.
| 프로퍼티 | 기능 |
|---|---|
| Separate Axes | 각 축에서 세기와 재매핑을 별도로 제어합니다. |
| Strength | 노이즈 효과가 파티클의 수명 내내 얼마나 강한지 정의하는 커브입니다. 값이 클수록 파티클이 더 빠르게 더 멀리 이동합니다. |
| Frequency | 값이 낮으면 부드럽고 잔잔한 노이즈가 발생하고 값이 높으면 빠르게 변하는 노이즈가 발생합니다. 파티클이 이동하는 방향을 얼마나 바꾸는지, 방향이 얼마나 갑자기 바뀌는지 제어합니다. |
| Scroll Speed | 노이즈 필드를 시간의 흐름에 따라 이동하여 파티클이 더 예측하기 힘들고 불규칙하게 움직이게 합니다. |
| Damping | 활성화하면 강도가 빈도에 비례합니다. 이러한 값을 묶으면 동작을 동일하게 유지하면서 크기는 달라지도록 노이즈 필드를 스케일할 수 있습니다. |
| Octaves | 최종 노이즈 값을 생성하기 위해 겹치는 노이즈 레이어의 수를 지정합니다. 레이어를 더 많이 사용하면 더 풍부하고 흥미로운 노이즈가 발생하지만 성능 소모가 크게 증가합니다. |
| Octave Multiplier | 노이즈 레이어를 하나씩 추가할 때마다 세기가 이 비율만큼 줄어듭니다. |
| Octave Scale | 노이즈 레이어를 하나씩 추가할 때마다 빈도가 이 멀티플라이어만큼 조절됩니다. |
| Quality | 품질을 낮게 설정하면 성능 비용이 크게 줄어들지만 노이즈의 외형에 영향을 미칩니다. 성능을 극대화하기 위해 원하는 동작을 제공하는 가장 낮은 품질을 사용합니다. |
| Remap | 최종 노이즈 값을 다른 범위에 다시 매핑합니다. |
| Remap Curve | 최종 노이즈 값이 변환되는 방법을 설명하는 커브입니다. 예를 들어 이를 사용하여 노이즈 필드의 낮은 범위를 선택하고 큰 값으로 시작한 후 0으로 끝나는 커브를 만들어 더 높은 범위를 무시할 수 있습니다. |
| Position Amount | 노이즈가 파티클 위치에 영향을 미치는 정도를 제어하는 멀티플라이어입니다. |
| Rotation Amount | 노이즈가 파티클 회전에 영향을 미치는 정도를 제어하는 멀티플라이어입니다. 단위는 초당 각도입니다. |
| Size Amount | 노이즈가 파티클 크기에 영향을 미치는 정도를 제어하는 멀티플라이어입니다. |