이 섹션에는 외부 애플리케이션에서 생성한 모델을 Unity로 임포트하는 것에 관한 정보가 포함되어 있습니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 모델 임포트 | 모든 모델 유형을 임포트하는 방법 |
| 휴머노이드 애니메이션을 사용한 모델 임포트 | Unity의 애니메이션 시스템과 함께 사용할 휴머노이드 모델을 임포트하는 방법입니다. |
| 비휴머노이드(제네릭) 애니메이션을 사용한 모델 임포트 | Unity의 애니메이션 시스템과 함께 사용할 비휴머노이드 모델을 임포트하는 방법입니다. |
| Model Import Settings 창 | SketchUp과 SpeedTree 모델을 제외한 모든 모델을 임포트하는 데 사용되는 Model Import Settings 창에 관한 정보입니다. |
| SketchUp Import Settings 창 | SketchUp 모델을 임포트하는 데 사용되는 SketchUp Import Settings 창에 관한 정보입니다. |
| SpeedTree Import Settings 창 | SpeedTree 모델을 임포트하는 데 사용되는 SpeedTree Import Settings 창에 관한 정보입니다. |