Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
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3D 텍스처 소개

3D 텍스처

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볼류메트릭 효과, 3D 메시 또는 애니메이션화된 텍스처를 생성하기 위해 3차원 정보가 포함된 비트맵 이미지를 만들고 사용하는 리소스입니다.

페이지 설명
3D 텍스처 소개 3D 텍스처를 사용하여 볼류메트릭 효과를 시뮬레이션하거나 볼류메트릭 3D 메시에 거의 가깝게 표현하거나 애니메이션화된 텍스처를 저장하는 방법을 알아봅니다.
3D 텍스처 임포트 플립북 텍스처를 3D 텍스처로 임포트합니다.
3D 텍스처 미리 보기 임포트된 3D 텍스처를 큐브나 슬라이스, SDF(서명된 거리 필드)로 볼 수 있습니다.
스크립트에서 3D 텍스처 생성 Texture3D API를 사용하여 스크립트에서 3D 텍스처를 생성하거나 편집합니다.
셰이더에서 3D 텍스처 샘플링 셰이더에서 임포트된 3D 텍스처를 샘플링하고 볼류메트릭 효과를 생성합니다.

추가 리소스

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3D 텍스처 소개