볼류메트릭 효과, 3D 메시 또는 애니메이션화된 텍스처를 생성하기 위해 3차원 정보가 포함된 비트맵 이미지를 만들고 사용하는 리소스입니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 3D 텍스처 소개 | 3D 텍스처를 사용하여 볼류메트릭 효과를 시뮬레이션하거나 볼류메트릭 3D 메시에 거의 가깝게 표현하거나 애니메이션화된 텍스처를 저장하는 방법을 알아봅니다. |
| 3D 텍스처 임포트 | 플립북 텍스처를 3D 텍스처로 임포트합니다. |
| 3D 텍스처 미리 보기 | 임포트된 3D 텍스처를 큐브나 슬라이스, SDF(서명된 거리 필드)로 볼 수 있습니다. |
| 스크립트에서 3D 텍스처 생성 |
Texture3D API를 사용하여 스크립트에서 3D 텍스처를 생성하거나 편집합니다. |
| 셰이더에서 3D 텍스처 샘플링 | 셰이더에서 임포트된 3D 텍스처를 샘플링하고 볼류메트릭 효과를 생성합니다. |