Unity 프로젝트에서 Roslyn 분석기, 소스 제너레이터, 규칙 집합 파일을 사용하여 코드의 스타일, 품질, 기타 문제를 검사합니다.
기존의 분석기 라이브러리를 사용하여 코드를 검사하고, 직접 분석기를 작성하여 조직 내에 베스트 프랙티스나 규칙을 홍보할 수 있습니다.
참고: Roslyn 분석기는 Visual Studio 및 JetBrains Rider 같이 Unity가 공식적으로 지원하는 IDE만 호환됩니다.
Roslyn 분석기를 작성하고 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Microsoft의 분석기 구성 및 Roslyn 분석기 시작하기 기술 자료를 참조하십시오.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 소스 제너레이터 생성 및 사용 | 간단한 소스 제너레이터를 생성하고 Unity 에디터를 Unity 프로젝트 코드에 사용할 수 있도록 설정합니다. |
| 기존 분석기 또는 소스 제너레이터 설치 및 사용 | 기존 코드 분석기나 소스 제너레이터를 다운로드하고 Unity 에디터를 Unity 프로젝트 코드에 사용할 수 있도록 설정합니다. |
| 규칙 세트 파일 생성 | 코드 분석 툴이 적용하는 표준을 커스터마이즈할 규칙 세트를 생성합니다. |
| 코드 분석기 범위 및 진단 | 코드 분석 대상이 되는 부분을 제어하고 분석 소요 시간에 대한 인사이트를 얻을 수 있습니다. |