Version: 2022.3
언어: 한국어
Unity의 에셋 팩
커스텀 에셋 팩 생성

Play Asset Delivery 설정

Play Asset DeliveryAndroid 앱 번들 (AAB)에 대한 에셋 분할 솔루션입니다. Play Asset Delivery를 사용하려면 프로젝트를 다음으로 설정해야 합니다.

  1. AAB 퍼블리싱 포맷을 사용합니다. AAB 퍼블리싱 포맷을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 퍼블리싱 포맷을 참조하십시오.
  2. 애플리케이션 바이너리를 분할합니다.자세한 방법은 애플리케이션 바이너리 분할을 참조하십시오.Split Application Binary가 회색으로 표시되면 현재 사용 중인 Unity 에디터 버전이 Play Asset Delivery를 지원하지 않는다는 의미입니다.이 문제를 해결하려면 Unity 에디터를 업데이트하십시오.2021.3부터 모든 Unity 버전은 Play Asset Delivery를 지원합니다.다음 패치 릴리스에 이전 Unity 버전에 대한 지원도 추가되었습니다.
  3. 2019.4.29f1
  4. 2020.3.15f2
  5. 2021.1.16f1
  6. 2021.2.0f1

애플리케이션을 빌드하면 Unity는 기본 모듈과 에셋 팩으로 분할된 애플리케이션을 포함하는 AAB를 만듭니다. 자세한 내용은 Unity의 에셋 팩을 참조하십시오.

중요:Unity는 PLAY_ASSET_PACKS Gradle template 변수를 사용하여 Android 앱 번들에 포함할 에셋 팩을 지정합니다.Unity가 Play Asset Delivery를 지원하기 전에 생성된 커스텀 Gradle 템플릿을 사용하는 경우, 템플릿에 이 변수가 포함되지 않습니다.Unity는 이 변수의 값을 자동으로 생성하므로, 현재 Unity 버전에서 Gradle 템플릿 파일을 다시 생성하고 그 위에 수정 사항을 다시 적용하는 것이 가장 좋습니다.

추가 리소스

Unity의 에셋 팩
커스텀 에셋 팩 생성