시각 효과 레퍼런스
렌즈 플레어(Lens Flare)

후광(Halo)

Halos 는 광원 주변의 밝은 영역으로 공기 중의 작은 먼지 파티클의 효과를 구현하는 데 사용됩니다.

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Color 후광의 색상입니다.
Size 후광의 크기입니다.

세부 정보

후광 컴포넌트를 광원 오브젝트에 추가한 후 원하는 글로우 이펙트를 구현하기 위해 크기와 색상 프로퍼티를 설정할 수 있습니다. Light 컴포넌트의 Draw Halo 프로퍼티를 활성화하면 다른 후광 컴포넌트 없이도 후광을 표현할 수 있습니다.

힌트

  • 씬 뷰에서 후광을 보려면 Scene View 툴바에 있는 Fx 버튼을 체크해야 합니다.
  • To override the shader used for Flares, open the Graphics window and set Light Halo to the shader that you would like to use as the override.
별도의 Halo Component 가 있는 광원
별도의 Halo Component 가 있는 광원
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