GPU 사용 프로파일러 모듈은 애플리케이션이 GPU에서 시간을 소비하는 위치를 표시합니다. GPU 프로파일러는 플레이 모드에서 또는 애플리케이션 빌드에만 사용할 수 있습니다. 에디터를 프로파일링하는 데는 사용할 수 없습니다.
참고:Player Settings 에서 Graphics Jobs 를 활성화한 경우 GPU 프로파일링이 지원되지 않습니다.자세한 내용은 플레이어 설정에 대한 문서를 참조하십시오.또한 macOS에서는 Mavericks 10.9 이상에서만 GPU를 프로파일링할 수 있습니다.
다음 표에는 GPU 사용 프로파일러 모듈이 지원하는 플랫폼이 나열되어 있습니다.
플랫폼 | 그래픽스 API | Status |
---|---|---|
Windows | DirectX 11, DirectX 12, OpenGL | 지원됨 |
Vulkan | 미지원 | |
macOS | OpenGL | 지원됨. 참고: Apple은 OpenGL 지원을 중단했습니다. |
Metal | 미지원. XCode의 GPU Frame Debugger UI를 대신 사용해야 합니다. | |
Linux | OpenGL core | 지원됨 |
Vulkan | 미지원 | |
WebGL | 모든 WebGL | 미지원 |
Android | OpenGL | NVIDIA 또는 Intel GPU를 구동하는 기기에서 지원됨. |
Vulkan | 미지원 | |
iOS, tvOS | Metal | 미지원. XCode의 GPU Frame Debugger UI를 대신 사용해야 합니다. |
Tizen | OpenGL | 지원되지 않음. |
Windows에서 Unity는 Direct3D 11 및 Direct3D 12 API로만 에디터에서 Playmode 프로파일링을 지원합니다.이것은 플레이어를 빌드하지 않아도 되기 때문에 빠른 프로파일링에는 편리하지만, Unity 에디터 실행에 따른 오버헤드가 프로파일러에 영향을 미치므로 프로파일링 결과의 정확도가 떨어질 수 있습니다.
GPU 사용 프로파일러 모듈의 차트는 GPU 타이밍을 조사하는 데 사용할 수 있는 여러 카테고리로 나뉩니다. 차트의 카테고리 순서를 변경하려면 차트 범례에 카테고리를 끌어다 놓으십시오. 카테고리의 컬러 범례를 클릭하여 표시 여부를 토글할 수도 있습니다.
차트 카테고리 | 설명 |
---|---|
Opaque | 빌트인 렌더링 파이프라인이 불투명 오브젝트를 렌더링하는 시간 |
Transparent | 빌트인 렌더링 파이프라인이 투명 오브젝트를 렌더링하는 시간 |
Shadows/Depth | 빌트인 렌더링 파이프라인이 섀도우 맵을 렌더링하는 시간 |
Deferred Lighting | 빌트인 디퍼드 렌더링 파이프라인이 조명을 렌더링하는 시간 |
PostProcess | 빌트인 렌더링 파이프라인이 포스트 프로세싱 효과를 처리하는 시간 |
기타 | 스크립터블 렌더링 파이프라인과 같은 다른 요소를 처리하기 위한 렌더링 시간 |
GPU 사용 모듈을 선택하면 그 아래에 있는 세부 정보 창에 선택된 프레임에서 애플리케이션이 시간을 소비한 위치에 대한 분석이 표시됩니다. 타이밍 데이터는 계층 표로 표시할 수 있습니다. 테이블 뷰를 변경하려면 세부 정보 창의 왼쪽 상단 드롭다운을 사용하십시오(Hierarchy로 기본 설정됨). 다음의 뷰를 이용할 수 있습니다.
뷰 | 기능 |
---|---|
Hierarchy | 내부 계층 구조를 기준으로 타이밍 데이터를 그룹화합니다. 이 옵션은 기본적으로 사용된 시간을 기준으로 애플리케이션이 호출한 요소를 내림차순 리스트 포맷으로 표시합니다. 총 GPU 시간 또는 호출 횟수를 기준으로 정보를 정렬할 수도 있습니다. 표의 순서를 지정하는 열을 변경하려면 표의 열 헤더를 클릭하십시오. |
Raw Hierarchy | 타이밍 데이터를 타이밍이 발생한 호출 스택과 유사한 계층 구조로 표시합니다. Unity는 계층 뷰에서와 같이 각 호출 스택을 병합하지 않고 이 모드에서 개별적으로 나열합니다. |
GPU 사용 프로파일러 모듈을 선택하면 하단 창에 선택된 프레임에 대한 계층적 시간 데이터가 표시됩니다. 계층 구조에서 항목을 선택하면 기여도 분석 정보가 오른쪽 패널에 표시됩니다. 프로파일러 창의 기능에 대한 자세한 내용은 프로파일러 창 문서를 참조하십시오.
테이블 뷰는 다음의 열로 구성됩니다.
열 | 기능 |
---|---|
Total | Unity가 특정 함수에 소비한 총 시간(백분율)입니다. |
DrawCalls | 이 프레임에 이 함수를 호출한 횟수입니다. |
GPU ms | Unity가 특정 함수에 소비한 총 시간(밀리초)입니다. |
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.
방문하는 모든 웹사이트의 정보가 브라우저에서 쿠키 형태로 저장되거나 수집될 수 있습니다. 본 정보는 귀하와 귀하의 선호도, 기기에 대한 것이며, 귀하의 선호도에 따라 사이트가 동작하도록 하는 데 사용됩니다. 본 정보는 귀하를 직접적으로 식별하지 않으나 보다 개인화된 웹 경험을 제공하기 위해 사용됩니다. 그러나 일부 쿠키를 거부할 수 있습니다. 더 자세한 정보를 확인하고 기본 설정을 변경하려면 해당 카테고리의 제목을 클릭하세요. 그러나 일부 쿠키를 차단하면 귀하의 사이트 경험과 회사에서 제공하는 서비스에 영향을 미칠 수 있습니다.
추가 정보
본 쿠키는 동영상 및 실시간 채팅과 같은 고급 기능과 개인화를 허용합니다. 쿠키는 회사 또는 회사 페이지에 추가된 제3 서비스 사업자가 설정할 수 있습니다. 쿠키를 허용하지 않으면 일부 기능이 정상 작동하지 않을 수 있습니다.
이 쿠키는 방문자 수, 데이터 트래픽 정보를 확인해 회사 사이트의 성능을 측정하고 개선할 수 있도록 합니다. 또한 가장 인기가 많거나 인기가 적은 페이지를 확인하며 방문자가 사이트를 이동하는 방법을 확인할 수 있도록 합니다. 쿠키가 수집하는 모든 정보는 누적되며 익명 처리됩니다. 쿠키를 허용하지 않으면 귀하가 회사 사이트에 방문한 시기를 알 수 없습니다.
이 쿠키는 회사의 광고 협력사가 회사 사이트에 설정한 것입니다. 해당 협력사는 귀하의 관심사에 대한 프로파일을 만들고 다른 사이트에서도 관련 광고를 표시하기 위해 이 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 브라우저와 기기를 식별함으로써 동작합니다. 이 쿠키를 허용하지 않으면 다른 웹사이트에서 회사가 제공하는 맞춤형 광고를 경험할 수 없습니다.
이 쿠키는 웹사이트의 기능을 위해 필수적이며, 회사 시스템 내에서 종료할 수 없습니다. 이 쿠키는 개인정보 선호도, 로그인 또는 양식 작성과 같은 서비스 요청에 해당하는 귀하의 행위에 따라서만 주로 설정됩니다. 귀하의 브라우저에서 이 쿠키를 차단하거나 쿠키에 대해 알림 설정을 할 수 있지만, 이 경우 해당 사이트의 일부 기능이 동작하지 않을 수 있습니다.