Version: 2021.3
씬 뷰
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씬 뷰 내비게이션

The Scene view has a set of navigation controls to help you move around efficiently:

씬 기즈모

The Scene Gizmo appears in the Scene view. This displays the Scene view Camera’s current orientation, and allows you to modify the viewing angle and projection mode.

The Scene Gizmo has a conical arm on each side of the cube. The arms at the forefront are labelled X, Y, and Z. Click on any of the conical axis arms to snap the Scene view Camera to the axis it represents (for example: top view, left view and front view). You can also right-click the cube to bring up a menu with a list of viewing angles. To return to the default viewing angle, right-click the Scene Gizmo and click Free.

Perspective 도 껐다 켤 수 있습니다. 그러면 씬 뷰의 투사 모드가 PerspectiveOrthographic(때로는 “아이소메트릭”\이라고 함) 간에 전환됩니다. 이렇게 하려면 씬 기즈모의 중앙에 있는 큐브나 아래에 있는 텍스트를 클릭합니다. 직교 뷰는 원근이 없으며, 원뿔형 축 암 중 하나를 클릭할 때 함께 사용하여 전면도, 평면도 또는 측면도를 얻는 데 유용합니다.

원근 모드(왼쪽)와 직교 모드(오른쪽)로 표시한 씬
원근 모드(왼쪽)와 직교 모드(오른쪽)로 표시한 씬
직교 모드에서 평면도 및 전면도로 표시한 동일 씬
직교 모드에서 평면도 및 전면도로 표시한 동일 씬

If your Scene view is in an awkward viewpoint (upside-down, or just an angle you find confusing), Shift-click the cube at the center of the Scene Gizmo to get back to a Perspective view with an angle that’s looking at the Scene from the side and slightly from above.

Click on the padlock on the top right of the Scene Gizmo to enable or disable rotation of the Scene. Once Scene rotation is disabled, right-clicking the mouse pans the view instead of rotating it. This is the same as the View tool.

Note that in 2D Mode the Scene Gizmo doesn’t appear, because the only option is to have the view looking perpendicularly at the XY plane.

Mac 트랙패드 제스처

트랙패드가 있는 Mac에서는 두 손가락으로 드래그하여 뷰를 확대/축소할 수 있습니다.

세 손가락을 사용하여 Scene Gizmo 의 암을 클릭하는 효과도 시뮬레이션할 수 있습니다. 상하좌우로 드래그하여 씬 뷰 카메라를 해당 방향에 맞추면 됩니다.

Move, orbit and zoom in the Scene view

Moving, orbiting, and zooming are key operations in Scene view navigation. Unity provides several ways to perform them for maximum accessibility:

화살표 이동

You can use the Arrow Keys to move around the Scene as though “walking” through it. The up and down arrows move the Camera forward and backward in the direction it’s facing. The left and right arrows pan the view sideways. Hold down the Shift key with an arrow to move faster.

The View tool

When the View tool is selected (shortcut: Q), the following mouse controls are available:

컨트롤: 설명:
Move In View tool mode, the Move icon appears

Click and drag to move the Camera around.
Orbit When you hold down the Alt button in View tool mode, the Orbit icon appears

Hold Alt (Windows) or Option (macOS), and left-click and drag to orbit the Camera around the current pivot point.

This option isn’t available in 2D mode, because the view is orthographic.
Zoom

Alt(Windows) 또는 Option(macOS) 키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 드래그하여 씬 뷰를 확대/축소합니다.

macOS에서는 Control 키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그할 수도 있습니다.

__Shift__를 계속 누르면 이동 속도와 확대/축소 속도가 증가합니다.

플라이스루 모드

Flythrough Mode 를 사용하여 씬 뷰를 여러 게임에서 탐색하는 방법과 유사하게 1인칭 시점으로 날아다니면서 탐색할 수 있습니다.

  • 오른쪽 마우스 버튼을 클릭한 상태로 계속 누릅니다.
  • 마우스를 사용하여 뷰를 이리저리 움직이고 WASD 키를 사용하여 좌우와 앞뒤로 이동하고 QE 키를 사용하여 상하로 이동합니다.
  • Shift 를 계속 누르고 있으면 더 빠르게 이동합니다.

플라이스루 모드는 Perspective Mode 에서 사용합니다. Orthographic Mode 에서는 오른쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직이면 카메라가 궤도를 선회합니다.

Note that Flythrough mode isn’t available in 2D mode. Instead, holding the right mouse button down while moving the mouse pans around the Scene view.

카메라 속도

씬 뷰 내 카메라의 현재 속도를 변경하려면 툴바의 카메라 아이콘을 클릭하십시오. Flythrough mode 에서는 씬 뷰에서 이동하는 동안 카메라 속도를 변경할 수 있습니다. 이렇게 하려면 마우스 스크롤 휠을 사용하거나 트랙패드에서 손가락 두 개로 드래그하십시오.

자세한 내용은 카메라 설정 문서를 참조하십시오.

동작 단축키

For extra efficiency, these controls can also be used regardless of which transform tool is selected. The most convenient controls depend on which mouse or track-pad you are using:

액션 3버튼 마우스 2버튼 마우스 또는 트랙패드 하나의 마우스 버튼 또는 트랙패드만 있는 Mac
Move Alt 키를 누른 상태로 마우스 가운데 버튼을 클릭한 후 드래그 Alt+Control 키를 누른 상태로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 후 드래그 Alt+Command 키를 누른 상태로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 후 드래그
Orbit (2D 모드에서 사용 불가) Alt 키를 누른 상태로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 후 드래그 Alt 키를 누른 상태로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 후 드래그 Alt 키를 누른 상태로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 후 드래그
Zoom 스크롤 휠을 사용하거나, Alt 키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 드래그 Alt 키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 드래그 두 손가락 스와이프 방식을 사용하여 스크롤 인/아웃하거나 Alt+Control 키를 누른 상태로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 후 드래그
__Change speed __ (플라이스루 모드에서만 제공됨) 이동하는 동안 스크롤 휠을 사용합니다. 이동하는 동안 손가락 두 개로 드래그합니다. 이동하는 동안 손가락 두 개로 드래그합니다.

Center the view on a GameObject

게임 오브젝트에 씬 뷰의 중심을 맞추려면 계층 구조에서 게임 오브젝트를 선택한 후 씬 뷰 위로 마우스를 옮기고 F 키를 누르십시오. 게임 오브젝트가 이미 선택되어 있을 때 F 키를 누르면 피벗 포인트를 확대합니다. 이 기능은 메뉴 바의 Edit > Frame Selected 에서도 찾을 수 있습니다.

게임 오브젝트가 움직일 때 뷰를 게임 오브젝트에 고정하려면 Shift+F 키를 누르십시오. 이 기능은 메뉴 바의 Edit > Lock View to Selected 에서도 찾을 수 있습니다.

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