Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
IL2CPP로 UWP 플러그인 사용
네이티브 UWP 플러그인 호출 및 구현

관리되는 UWP 플러그인 사용

관리되는 플러그인은 관리되는 .NET 어셈블리로, Unity 외부에서 관리되고 DLL(동적으로 연결된 라이브러리)로 컴파일됩니다. 관리되는 플러그인을 생성하고 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 관리되는 플러그인을 참조하십시오.

IL2CPP 스크립팅 백엔드는 Unity 에디터 및 스탠드얼론 플레이어와 동일한 .NET API 표면을 노출합니다. 따라서 동일한 플러그인을 사용할 수 있으며, 다른 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)용 .NET API를 타게팅하기 위해 별도의 버전을 컴파일할 필요가 없습니다.

추가 리소스

IL2CPP로 UWP 플러그인 사용
네이티브 UWP 플러그인 호출 및 구현