텍스처 페인팅 툴을 사용하여 풀, 눈 또는 모래와 같은 텍스처를 터레인에 추가합니다. 타일링된 텍스처 영역을 터레인에 직접 드로우할 수 있습니다. 터레인 인스펙터에서 Paint Terrain 아이콘을 클릭하고 터레인 툴 목록에서 Paint Texture 를 선택합니다.
오버레이에서 텍스처 페인팅 툴에 액세스하려면 다음 단계를 따르십시오.
을 선택합니다. Materials Mode 툴은 Terrain Tools 오버레이의 끝에 표시됩니다.
를 선택합니다.툴을 설정하려면 먼저 Edit Terrain Layers 버튼을 클릭하여 터레인 레이어를 추가해야 합니다. 첫 번째 터레인 레이어를 추가하면 설정된 텍스처로 터레인에 대해 플러드 필을 수행합니다. 여러 개의 터레인 레이어를 추가할 수 있습니다. 하지만 각 타일이 지원하는 터레인 레이어의 수는 특정 렌더 파이프라인에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 터레인 레이어의 렌더링 성능 섹션을 참조하십시오.
다음으로, 페인팅을 위한 브러시를 선택해야 합니다. 브러시는 브러시의 모양을 정의하는 텍스처 기반 에셋입니다. 빌트인 브러시 중에서 선택하거나 브러시를 직접 만들고, 브러시의 Brush Size 및 Opacity(적용된 효과의 강도)를 조정합니다.
마지막으로, 씬 뷰에서 커서를 클릭하고 터레인에서 드래그하여 타일링된 텍스처 영역을 만듭니다. 타일 경계를 가로질러 인접한 영역을 자연스럽고 유기적인 모습으로 블렌딩할 수 있습니다. 그러나 터레인 시스템은 선택한 터레인 레이어를 사용자가 페인팅하는 모든 터레인에 추가하므로, 위에서 언급한 것처럼 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.
2019–04–17
새로운 UI에 맞게 콘텐츠 업데이트