Stamp Terrain 툴을 사용하여 현재 하이트맵 위에 브러시 모양을 스탬핑합니다. 터레인 인스펙터 에서 Paint Terrain 아이콘을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 Stamp Terrain 을 선택합니다.
오버레이에서 Stamp Terrain 툴에 액세스하려면 다음을 수행합니다.
를 선택합니다. Sculpt Mode 툴은 터레인 툴 오버레이의 끝에 표시됩니다.
을 선택합니다.Stamp Terrain 은 특정 지형(예: 언덕)이 포함된 하이트맵을 나타내는 텍스처를 사용하여 커스텀 브러시를 만들 때 유용합니다.
Stamp Terrain 툴을 사용하면 기존 브러시를 선택하고 한 번 클릭하여 적용할 수 있습니다. 클릭할 때마다 선택한 브러시 모양의 설정된 Stamp Height 로 터레인을 올립니다. Stamp Height 에 백분율을 곱하려면 Opacity 슬라이더를 움직여 값을 변경합니다. 예를 들어, Stamp Height 를 200으로 설정하고, Opacity 를 50%로 설정하면 각 스탬프의 높이가 100으로 설정됩니다.
Max <–> Add 슬라이더를 사용하면 최대 높이를 선택할지, 아니면 스탬프의 높이를 터레인의 현재 높이에 더할지 선택할 수 있습니다.
Max <–> Add 값을 0으로 설정한 후 터레인에 스탬핑하면 Unity는 스탬프의 높이와 스탬핑한 영역의 현재 높이를 비교하여 최종 높이를 더 높은 값으로 설정합니다.
Max <–> Add 값을 1로 설정한 후 터레인에 스탬핑하면 Unity는 스탬프의 높이를 스탬핑한 영역의 현재 높이에 추가합니다. 따라서 최종 높이는 두 값의 합입니다.
터레인에 적용하는 모든 스탬프의 높이를 스탬핑된 영역의 기존 높이에서 빼려면 Subtract 체크박스를 활성화합니다. Subtract 는 Max <–> Add 값이 0보다 큰 경우(예: Max <–> Add 값을 1로 설정한 경우)에만 작동합니다. 스탬프 높이가 스탬핑된 영역의 현재 높이를 초과하면 시스템은 높이를 0으로 맞춥니다.
2019–04–18
새로운 UI와 옵션을 반영하도록 콘텐츠를 업데이트함