Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
UI 테스트
시각적 트리

UI 구조화

UXML 또는 C#으로 UI를 구조화할 수 있습니다.

항목 설명
시각적 트리 UI의 요소를 시각적 트리로 구조화합니다.
UXML을 통한 UI 구조 UXML 파일을 작성하고, UXML에 스타일을 추가하고, UXML 템플릿을 재사용할 수 있습니다.
C# 스크립트로 UI 구조화 C#에서__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
See in Glossary
컨트롤 추가 및 상호작용
커스텀 컨트롤 커스텀 컨트롤을 만들고 사용하는 단계를 이해합니다.
요소 관리를 위한 베스트 프랙티스 UI에서 요소를 관리할 때 성능을 개선하기 위해 수행할 수 있는 작업입니다.
로직으로 UXML 문서 캡슐화 특정 요소 계층 구조를 캡슐화하는 재사용 가능한 UI 컴포넌트를 만듭니다.
UXML 요소 레퍼런스 모든 UXML 요소의 전체 목록을 확인합니다.
UI 구조화 예시 UI 구조화 예시 목록을 찾아봅니다.

추가 리소스

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