Unity 에디터의 Web 옵션을 사용하면 HTML5/JavaScript, WebAssembly, WebGL 렌더링 API, 기타 웹 표준을 사용하여 웹 브라우저에서 Unity 콘텐츠를 실행하는 JavaScript 프로그램으로 콘텐츠를 퍼블리시할 수 있습니다.
웹 플랫폼에 대한 안내 튜토리얼은 Unity 웹 시작을 참조하십시오.
이 섹션은 다음 웹 항목에 대해 다룹니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 웹 브라우저 호환성 | 웹에 대해 지원되는 브라우저 리스트입니다. |
| 기술적 제한 | 웹 플랫폼의 기술적 한계를 자세히 설명합니다. |
| 웹 개발 및 퍼블리싱 워크플로 | 웹 플랫폼에서 애플리케이션을 빌드, 테스트, 퍼블리시하는 단계에 대한 개요입니다. |