USS 프로퍼티는 VisualElement에 스타일 또는 동작을 할당합니다. USS 프로퍼티에 대한 값을 지정할 수 있습니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| USS 프로퍼티 데이터 유형 | USS 데이터 유형은 USS 프로퍼티 및 함수에서 허용하는 일반적인 값을 정의합니다. |
| USS 공통 프로퍼티 | 가장 일반적인 USS 프로퍼티, 해당 구문 및 허용되는 값, CSS와의 차이점을 설명합니다. |
| 레이아웃 엔진으로 요소 위치 지정 | 기본 USS 레이아웃 프로퍼티를 이해합니다. |
| 상대 및 절대 위치 지정 C# 예시 | 상대 및 절대 위치 지정을 사용하여 C#에서 UI의 레이아웃을 지정합니다. |
| 배경 이미지 설정 | UI 툴킷으로 배경 이미지와 9 슬라이스 이미지를 설정하는 방법을 알아봅니다. |
| 이미지 임포트 설정 | 텍스처, 스프라이트 및 벡터 이미지에 대한 임포트 설정을 적용한 후__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보 See in Glossary 빌더에서 시각적 요소의 배경으로 사용합니다. |
| USS 트랜스폼 | USS 트랜스폼 프로퍼티, 구문 및 허용되는 값을 이해합니다. |
| USS 전환 | USS 전환 프로퍼티, 구문 및 허용되는 값을 이해합니다. |
| USS 프로퍼티 레퍼런스 | 모든 USS 프로퍼티의 상속 여부와 애니메이션 가능 여부가 포함된 목록입니다. |
| USS 컬러 키워드 | 모든 컬러 키워드를 나열합니다. |