Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Test UI
Inspect UI Toolkit events with Event Debugger

UI 툴킷 디버거

UI 툴킷 디버거는__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
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요소를 실시간으로 검사하고 디버깅하는 데 사용할 수 있는 툴입니다. UI 계층 구조를 시각적으로 표현하며, 이를 사용하여 각 UI 요소 상태와 프로퍼티를 검사할 수 있습니다.

UI 툴킷 디버거를 열면 UI 계층 구조의 라이브 뷰를 보여 주는 창이 표시됩니다. 계층 구조에서 아무 요소나 선택하여 해당 프로퍼티와 상태를 검사할 수 있습니다. 디버거에는 UI 요소와 관련된 모든 오류 또는 경고도 표시됩니다.

UI 툴킷 디버거의 주요 기능 중 하나는 UI 요소에 적용된 스타일을 보고 편집하는 기능입니다. 스타일 인스펙터를 통해 특정 요소에 적용되는 모든 스타일 프로퍼티를 볼 수 있습니다. 이러한 프로퍼티를 실시간으로 편집하여 UI에 미치는 영향을 확인할 수도 있습니다.

참고: 디버거에서 스타일을 편집하면 라이브 요소 자체의 인라인 스타일만 변경되며, 변경 사항은 어디에도 저장되지 않고 다음 UI 재생성 시 손실됩니다.

UI 툴킷 디버거를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

  1. Window > UI Toolkit > Debugger를 선택하여 UI Toolkit Debugger 창을 엽니다.

  2. 다음을 수행합니다.

    • UI 빌더에서 요소를 디버깅하려면 UI 빌더의 Viewport 창에서 Preview를 클릭하여 미리 보기 모드를 활성화합니다. 미리 보기 모드는 캔버스에서 보이지 않는 요소를 비활성화합니다. 이 보이지 않는 요소는 모든 마우스 이벤트를 흡수하여 편집할 요소를 선택하는 데 사용됩니다. UI 툴킷 디버거는 보이지 않는 요소가 비활성화되어 있지 않은 경우 실제 요소 대신 선택합니다.
    • 씬 뷰에서 요소를 디버깅하려면 게임 오브젝트를 선택하고 플레이 모드로 들어갑니다.
  3. UI Toolkit Debugger 창에서 Pick Element를 선택합니다.

  4. UI 빌더의 캔버스 또는 게임 뷰에서 디버깅할 요소를 선택합니다. UI Toolkit Debugger 창에 UI 계층 구조의 라이브 뷰가 표시되고 다음이 표시됩니다.

    • VisualElement의 모든 자식 요소
    • VisualElement의 각 컴포넌트에 대한 모든 USS 선택자
    • 각 USS 선택자에 대한 자세한 정보

: UI 빌더 또는 게임 뷰에서 를 클릭한 후 UI Toolkit Debugger를 선택하여 UI Toolkit Debugger 창을 열 수도 있습니다.

UI Debugger 창을 여는 또 다른 옵션

추가 리소스

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