Unity Web 플랫폼에서 앱 개발을 시작하기 전에 이 섹션을 읽어보시기 바랍니다.
이 섹션은 다음 웹 주제를 다룹니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| Web Player 설정 | Web Player 설정의 UI를 설명합니다. |
| 브라우저 스크립팅과 상호작용 | Web의 브라우저 스크립팅에 사용되는 다양한 메서드입니다. |
| Emscripten용 웹 네이티브 플러그인 | Emscripten용 Web 네이티브 플러그인입니다. |
| 웹의 메모리 | Web에서 메모리를 관리하는 방법입니다. |
| Web 캐싱 | Web 캐시 동작을 커스터마이즈합니다. |
| Web 그래픽스 | Web 그래픽스 API를 사용하는 방법입니다. |
| Web 오디오 | Web의 오디오 기능에 대한 정보입니다. |
| Web에서 동영상 재생 | Web이 지원하는 비디오 재생 기능에 대한 정보입니다. |
| Web에서 텍스처 압축 | Web에서 텍스처 압축을 사용하는 방법에 대한 정보입니다. |
| Web의 내장된 리소스 | Web에 내장된 리소스에 대한 정보입니다. |
| Web의 입력 | Unity Web이 지원하는 다양한 입력 유형입니다. |
| Web 캔버스 크기 설정 | Web 캔버스 요소의 표시 크기를 설정합니다. |
| Web 브라우저 액세스 | 기기 기능(웹캠)에 액세스할 수 있는 브라우저 인증을 관리합니다. |
| Web 네트워킹 | Web에서 네트워킹을 사용하는 방법입니다. |
| Web의 커서 잠금 및 전체화면 모드 | Web의 커서 잠금 및 전체화면 모드 지원입니다. |
| WebAssembly (WASM) 2023 | Web 빌드를 최적화하는 데 도움이 되는 기능을 활성화합니다. |
| Web 성능 고려 사항 | Web 성능 고려 사항입니다. |
| Web 빌드 디버깅 및 문제 해결 | Web 빌드를 디버깅하고 관련 문제를 해결합니다. |