Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
웹 개발 및 퍼블리싱 프로세스
웹 플레이어 설정

웹 개발

Unity Web 플랫폼에서 앱 개발을 시작하기 전에 이 섹션을 읽어보시기 바랍니다.

3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity Web 플레이어와 통신합니다
3D Room Designer의 프론트엔드 빌트인 네이티브 HTML 및 JavaScript는 외부 Javascript 호출을 통해 Unity Web 플레이어와 통신합니다

이 섹션은 다음 웹 주제를 다룹니다.

페이지 설명
Web Player 설정 Web Player 설정의 UI를 설명합니다.
브라우저 스크립팅과 상호작용 Web의 브라우저 스크립팅에 사용되는 다양한 메서드입니다.
Emscripten용 웹 네이티브 플러그인 Emscripten용 Web 네이티브 플러그인입니다.
웹의 메모리 Web에서 메모리를 관리하는 방법입니다.
Web 캐싱 Web 캐시 동작을 커스터마이즈합니다.
Web 그래픽스 Web 그래픽스 API를 사용하는 방법입니다.
Web 오디오 Web의 오디오 기능에 대한 정보입니다.
Web에서 동영상 재생 Web이 지원하는 비디오 재생 기능에 대한 정보입니다.
Web에서 텍스처 압축 Web에서 텍스처 압축을 사용하는 방법에 대한 정보입니다.
Web의 내장된 리소스 Web에 내장된 리소스에 대한 정보입니다.
Web의 입력 Unity Web이 지원하는 다양한 입력 유형입니다.
Web 캔버스 크기 설정 Web 캔버스 요소의 표시 크기를 설정합니다.
Web 브라우저 액세스 기기 기능(웹캠)에 액세스할 수 있는 브라우저 인증을 관리합니다.
Web 네트워킹 Web에서 네트워킹을 사용하는 방법입니다.
Web의 커서 잠금 및 전체화면 모드 Web의 커서 잠금 및 전체화면 모드 지원입니다.
WebAssembly (WASM) 2023 Web 빌드를 최적화하는 데 도움이 되는 기능을 활성화합니다.
Web 성능 고려 사항 Web 성능 고려 사항입니다.
Web 빌드 디버깅 및 문제 해결 Web 빌드를 디버깅하고 관련 문제를 해결합니다.

추가 리소스

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