Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
ShaderLab의 ZClip 커맨드 레퍼런스
ShaderLab의 ZWrite 커맨드 레퍼런스

ShaderLab의 ZTest 커맨드 레퍼런스

지오메트리가 뎁스 테스트를 통과하거나 이에 실패하는 조건을 설정합니다.

렌더 파이프라인 호환성

기능 이름 URP(유니버설 렌더 파이프라인) HDRP(고해상도 렌더 파이프라인) 커스텀 SRP 빌트인 렌더 파이프라인
ZTest 지원 지원 지원 지원

구문

이 커맨드는 렌더 상태를 변경합니다. Pass 블록에서 사용하여 해당 패스의 렌더 상태를 설정하거나, SubShader 블록에서 사용하여 해당 서브셰이더에 있는 모든 패스의 렌더 상태를 설정할 수 있습니다.

서명 예제 구문 기능
ZTest [operation] ZTest Less 지오메트리가 뎁스 테스트를 통과하거나 이에 실패하는 조건을 설정합니다.

파라미터

파라미터 기능
operation
Disabled 뎁스 테스트를 비활성화합니다.
Never 거리에 관계없이 지오메트리를 드로우하지 않습니다.
Less 기존 지오메트리 앞에 있는 지오메트리를 드로우합니다. 기존 지오메트리와 같은 거리에 있거나 기존 지오메트리 뒤에 있는 지오메트리는 드로우하지 않습니다.
Equal 기존 지오메트리와 같은 거리에 있는 지오메트리를 드로우합니다. 기존 지오메트리 앞이나 뒤에 있는 지오메트리는 드로우하지 않습니다.
LEqual 기존 지오메트리 앞이나 같은 거리에 있는 지오메트리를 드로우합니다. 기존 지오메트리 뒤에 있는 지오메트리는 드로우하지 않습니다.

이 값이 기본값입니다.
Greater 기존 지오메트리 뒤에 있는 지오메트리를 드로우합니다. 기존 지오메트리와 같은 거리에 있거나 기존 지오메트리 앞에 있는 지오메트리는 드로우하지 않습니다.
NotEqual 기존 지오메트리와 같은 거리에 있지 않은 지오메트리를 드로우합니다. 기존 지오메트리와 같은 거리에 있는 지오메트리는 드로우하지 않습니다.
GEqual 기존 지오메트리 뒤 또는 같은 거리에 있는 지오메트리를 드로우합니다. 기존 지오메트리 앞에 있는 지오메트리는 드로우하지 않습니다.
Always 뎁스 테스트가 발생하지 않습니다. 거리에 관계없이 지오메트리를 드로우합니다.

추가 리소스

ShaderLab의 ZClip 커맨드 레퍼런스
ShaderLab의 ZWrite 커맨드 레퍼런스