Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
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파티클 시스템

시각 효과

아래 섹션에서는 Unity에서 시각 효과를 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

포스트 프로세싱 효과를 적용하는 씬
포스트 프로세싱 효과를 적용하는 씬
항목 설명
파티클 시스템 Unity의 서로 다른 파티클 시스템 사이에서 선택하여 프로젝트에서 사용하는 방법입니다.
데칼 또는 투사 데칼 효과와 프로젝터 효과를 만드는 방법입니다.
렌즈 플레어 렌즈 플레어를 만드는 방법입니다.
광원 헤일로 헤일로 효과를 만드는 방법입니다.
라인 및 트레일 효과 라인, 트레일, 빌보드를 렌더링하는 방법입니다.
Visual Effect Graph 패키지 레퍼런스 Visual Effect Graph 패키지에 대한 레퍼런스 리소스입니다.
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