아래 섹션에서는 Unity에서 시각 효과를 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 파티클 시스템 | Unity의 서로 다른 파티클 시스템 사이에서 선택하여 프로젝트에서 사용하는 방법입니다. |
| 데칼 또는 투사 | 데칼 효과와 프로젝터 효과를 만드는 방법입니다. |
| 렌즈 플레어 | 렌즈 플레어를 만드는 방법입니다. |
| 광원 헤일로 | 헤일로 효과를 만드는 방법입니다. |
| 라인 및 트레일 효과 | 라인, 트레일, 빌보드를 렌더링하는 방법입니다. |
| Visual Effect Graph 패키지 레퍼런스 | Visual Effect Graph 패키지에 대한 레퍼런스 리소스입니다. |