Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Device Simulator 소개
시뮬레이션된 클래스

시뮬레이터 뷰

Simulator 뷰는 시뮬레이션된 모바일 기기에서 애플리케이션을 표시합니다. 이를 사용하여 해당 기기의 화면 모양, 해상도, 방향에 따라 애플리케이션이 어떻게 표시되는지 확인합니다.

Simulator 뷰의 스크린샷
Simulator 뷰의 스크린샷

시뮬레이터 뷰 사용

Simulator 뷰를 열려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

  • 게임 뷰에서 왼쪽 상단의 드롭다운 메뉴를 사용하여 게임 뷰와 Simulator 뷰를 전환할 수 있습니다.
  • 메뉴에서 Window > General > Device Simulator로 이동합니다.

Unity는 Simulator 뷰에서 기기를 시뮬레이션합니다. 시뮬레이션을 제어하려면 툴바제어판을 사용합니다.

툴바

툴바는 Simulator 뷰의 상단에 있으며 제어판과 더불어 시뮬레이션을 제어하는 옵션이 포함되어 있습니다.

Simulator 뷰 상단의 툴바입니다.
Simulator 뷰 상단의 툴바입니다.
컨트롤 설명
Game/Simulator view 이 드롭다운 메뉴를 사용하여 Simulator 뷰와 게임 뷰 사이를 전환합니다.
기기 선택 드롭다운 메뉴 사용 가능한 기기 정의에서 시뮬레이션할 기기를 선택합니다.
Scale 시뮬레이션된 화면을 확대하거나 축소합니다.
Fit to Screen 디스플레이를 확대/축소하여 창 내부에 맞춥니다.
회전 기기의 물리적 회전을 시뮬레이션합니다. 자동 회전을 활성화하고 기기가 회전을 지원하는 경우 기기 화면의 이미지가 기기와 함께 회전합니다. 그렇지 않으면 기기를 회전할 때 이미지가 옆으로 또는 거꾸로 뒤집힐 수 있습니다. 참고: 기기 시뮬레이터는 자이로스코프 시뮬레이션을 지원하지 않습니다.
Safe Area 뷰가 현재 기기 화면의 SafeArea 주위에 선을 드로우할지 여부를 나타냅니다.
Play Mode behavior 이 섹션에서는 아래 선택 항목에 따른 플레이 모드 동작에 대해 설명합니다.
Focused 에디터가 플레이 모드일 때 선택한 게임 뷰로 포커스를 이동하려면 Focused를 활성화합니다.
플레이 모드일 때는 하나의 게임 뷰에만 포커스를 맞출 수 있습니다. 최대화 또는 전체 화면 디스플레이 모드를 사용하면 최대화된 게임 뷰에 포커스를 맞출 수 있습니다. 게임 뷰에 Focused를 활성화하면 다른 게임 뷰에서는 비활성화됩니다.
VSync (Game view only) 동기화를 허용하려면 VSync (Game view only) 를 활성화합니다. 이는 예를 들어 동영상을 녹화할 때 유용합니다. Unity는 모니터 새로고침 속도로 게임 뷰를 렌더링하려고 시도하지만, 보장되지는 않습니다. 이 옵션을 활성화하면 플레이 모드에서 게임 뷰를 최대화하여 다른 뷰를 숨기고 Unity가 렌더링하는 뷰의 수를 줄이는 데에도 유용합니다.
Enter Play Mode: 아래의 옵션에서 선택하여 에디터가 플레이 모드로 전환할 때 에디터의 설정을 결정합니다.
Normally 포커스를 강제 적용하거나 뷰를 전체 화면으로 최대화하지 않고 게임 뷰를 보려면 이 옵션을 선택합니다.
Maximized 이 옵션을 선택하면 Unity는 Simulator 뷰를 에디터 창의 100%로 최대화한 상태로 플레이 모드를 실행합니다.
참고: Create Game View On Play 에디터 환경 설정을 비활성화한 경우 이 옵션은 Simulator 뷰를 생성하지 않습니다.
제어판 제어판을 표시하거나 숨깁니다.

제어판

제어판을 열려면 툴바의 오른쪽 상단 모서리에 있는 Control Panel을 클릭합니다. 기본적으로 제어판에는 애플리케이션 시뮬레이션 클래스에 대한 설정이 포함되어 있습니다.

기기 시뮬레이터 제어판
기기 시뮬레이터 제어판
프로퍼티 설명
System Language Device.Application.systemLanguage에서 받을 값을 지정합니다.
Internet Reachability Device.Application.internetReachability에서 수신할 값을 지정합니다.
On Low Memory lowMemory 이벤트를 호출합니다.

기기 시뮬레이터 플러그인은 제어판의 형상을 변경하고 콘텐츠와 컨트롤을 추가할 수 있습니다. 일부 패키지(예: Adaptive Performance 패키지)에는 기기 시뮬레이터 플러그인이 포함되어 있습니다. 패키지를 설치하면 해당 UI가 제어판에 표시됩니다. 자세한 내용은 기기 시뮬레이터 플러그인을 참조하십시오.

Device Simulator 소개
시뮬레이션된 클래스