Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
절차적 스카이박스 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스
터레인 생성 및 편집

Terrain

Unity 에디터에는 게임에 랜드스케이프를 추가하는 데 사용할 수 있는 빌트인 터레인 기능 세트가 포함되어 있습니다. Unity 에디터에서 여러 개의 터레인 타일을 만들고, 랜드스케이프의 높이나 형상을 조정하고, 나무나 풀을 추가할 수 있습니다. 런타임 시 Unity는 효율성을 위해 빌트인 터레인 렌더링을 최적화합니다. 이 섹션의 페이지에서는 터레인에 사용할 수 있는 빌트인 옵션과 이를 사용하는 방법을 설명합니다.

항목 설명
터레인 생성 및 편집 터레인 게임 오브젝트 추가 및 편집
이웃 터레인 만들기 인접 터레인 타일 만들기
터레인 툴 터레인 페인팅 툴 사용
터레인 레이어 터레인 레이어 생성
브러시 브러시 및 브러시 설정 이해
나무 나무 생성 및 커스터마이즈
윈드 존 Wind Zone 설정 조정
풀 및 기타 디테일 페인트 디테일 추가 및 제거
하이트맵 작업 하이트맵 임포트 및 익스포트
터레인 설정 레퍼런스 터레인 설정 조정
런타임 시 터레인 사용 런타임 시 터레인을 동적으로 생성

추가 리소스

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