Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Skinned Mesh Renderer 컴포넌트 레퍼런스
메시 에셋 인스펙터 창 레퍼런스

메시 필터 컴포넌트 레퍼런스

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Mesh Filter 컴포넌트에는 메시에 대한 레퍼런스가 있습니다. 동일한 게임 오브젝트의 Mesh Renderer 컴포넌트와 함께 작동하며, 메시 렌더러는 메시 필터가 참조하는 메시를 렌더링합니다.

변형 가능한 메시를 렌더링하려면 대신에 스킨드 메시 렌더러를 사용합니다. Skinned Mesh Renderer 컴포넌트에는 Mesh Filter 컴포넌트가 필요하지 않습니다.

메시 필터 인스펙터 레퍼런스

프로퍼티: 기능:
Mesh 메시 에셋에 대한 레퍼런스입니다.

Mesh Filter 컴포넌트가 참조하는 메시 에셋을 변경하려면 메시 이름 옆의 피커(원 아이콘)를 사용합니다.

참고: 이 게임 오브젝트의 다른 컴포넌트에 대한 설정은 메시 필터가 참조하는 메시를 변경하면 변경되지 않습니다. 예를 들어 Mesh Renderer는 설정을 업데이트하지 않으므로 Unity가 예기치 않은 프로퍼티로 메시를 렌더링할 수 있습니다. 이 경우 다른 컴포넌트의 설정을 필요에 따라 조정합니다.

MeshFilter.mesh 프로퍼티에 해당합니다.

MeshFilter

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