Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
높이 설정
Stamp Terrain

Smooth Height

Smooth Height 툴을 통해 하이트맵을 매끈하게 만들고 터레인 기능을 자연스럽게 만들 수 있습니다. 터레인 인스펙터에서 Paint Terrain을 선택하고 터레인 툴 리스트에서 Smooth Height를 선택합니다.

터레인 인스펙터의 Smooth Height 툴
터레인 인스펙터의 Smooth Height 툴

오버레이에서 Set Height 툴에 액세스하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 터레인 툴 오버레이에서 Sculpt Mode Sculpt Mode Menu를 선택합니다. Sculpt Mode 툴은 터레인 툴 오버레이의 끝에 표시됩니다.
  2. 터레인 툴 오버레이에 있는 사용 가능한 Sculpt Mode 툴에서 Smooth Height Smooth Height를 선택합니다.

Smooth Height 툴은 인근 영역을 비슷하게 맞추고, 지형을 부드럽게 만들며, 급격한 변화가 덜 나타나게 합니다. 이 툴은 터레인 높이를 급격히 높이거나 낮추지 않습니다.

스무딩은 고주파수 패턴이 포함된 브러시로 페인팅한 후에 유용합니다. 이러한 브러시 패턴은 지형에 날카롭고 들쭉날쭉한 가장자리를 만드는 경향이 있지만, Smooth Height 툴을 사용하여 고르지 않은 부분을 부드럽게 만들 수 있습니다.

Blur Direction 값을 조정하여 부드럽게 만들 영역을 제어합니다. Blur Direction을 –1로 설정하면 툴이 터레인의 외부(볼록한 부분) 가장자리를 부드럽게 만듭니다. Blur Direction을 1로 설정하면 툴이 터레인의 내부(오목한 부분) 가장자리를 부드럽게 만듭니다. 터레인의 모든 부분을 균등하게 매끄럽게 하려면 Blur Direction을 0으로 설정합니다.

Brush Size 값에 따라 사용할 브러시의 크기가 결정되고, Opacity 값에 따라 툴이 페인팅하는 영역을 매끄럽게 만드는 속도가 결정됩니다.


  • 2019–04–17

  • 새로운 UI와 옵션을 반영하여 콘텐츠를 업데이트함

높이 설정
Stamp Terrain