Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
패키지와 기능 세트
개념

Unity의 패키지 관리자

_패키지_는 다음과 같은 다양한 기능이나 에셋 유형을 저장하는 컨테이너입니다.

  • 텍스트 편집기, 애니메이션 뷰어, 테스트 프레임워크와 같은 에디터 툴 및 라이브러리.
  • 물리 API 또는 그래픽스 파이프라인과 같은 런타임 툴 및 라이브러리.
  • 텍스처 또는 애니메이션 등과 같은 에셋 컬렉션.
  • 다른 사람들과 일반 프로젝트 유형을 공유하기 위한 프로젝트 템플릿.

패키지는 패키지 관리자를 통해 Unity에 다양한 개선 사항을 제공합니다. 이러한 패키지를 찾고 사용하는 데 도움이 되도록 패키지 관리자 창에서는 함께 사용할 수 있는 _기능 세트_라는 패키지 컬렉션을 제공합니다.

에디터에서 패키지 관리자 창에 액세스할 수 있습니다(메뉴: Window > Package Manager).

패키지 관리자는 Unity 에셋 스토어에서 다운로드하거나 임포트하는 패키지에 대한 관리도 지원합니다.

Unity가 제공하는 세 가지 패키지 관리자 인터페이스는 패키지 관리자 창, 스크립팅 API 및 매니페스트 파일입니다. 다음 표에는 각 인터페이스에 대한 소개가 나와 있습니다.

항목 설명
Unity에서 패키지가 동작하는 방식 Unity의 패키지 관리자에 대한 개요입니다.
개념 버전, 매니페스트, 레지스트리, 상태, 소스, 패키지 수명 주기, 종속성 및 해상도와 같은 개념을 비롯한 패키지 관리자의 원리와 기능에 대해 알아봅니다.
패키지 관리자 창 프로젝트에서 패키지를 찾아 관리하고 패키지 종속성의 충돌을 해결합니다. 패키지 관리자는 프로젝트 매니페스트를 직접 변경하는 사용자 인터페이스를 제공합니다.
패키지용 스크립팅 API 스크립팅 API를 사용하여 C# 스크립트를 사용한 패키지 관리자와 상호 작용합니다. 샘플을 확인하여 패키지 레지스트리를 쿼리하고, 패키지를 설치, 포함, 제거하고 다양한 기준을 사용하여 패키지를 나열하는 방법에 대해 알아봅니다.
프로젝트 매니페스트 Unity 패키지 관리자가 검색하고 로드할 패키지 목록을 계산할 수 있도록 읽어오는 파일에 대해 알아봅니다. 패키지 매니페스트를 참조하십시오.
패키지 검사 전용 인스펙터 창을 사용하여 모든 패키지 매니페스트를 볼 수 있습니다. 이 창을 사용하여 포함 패키지 또는 로컬 패키지의 패키지 매니페스트를 직접 편집할 수 있습니다.
범위 지정 레지스트리 커스텀 레지스트리 서버를 설정하거나 액세스하는 방법을 알아봅니다. 이 레지스트리 서버를 사용하여 Unity가 제공하는 레지스트리 외에 커스텀 패키지를 호스팅하고 배포(또는 사용)할 수 있습니다.
설정 범위 지정 레지스트리 인증을 설정하고, 네트워크 문제를 해결하고, 캐시 위치를 커스터마이즈하는 방법 등에 대해 알아봅니다.
해결 및 충돌 패키지 관리자가 프로젝트의 직접 및 간접 종속성을 결정하고 요청된 모든 패키지 버전을 평가하여 레지스트리에서 최적 버전을 검색하는 방법에 대해 알아봅니다.
문제 해결 패키지 관리자 창 자체를 비롯하여 프로젝트의 패키지가 로드되지 않는 경우 증상에 해당하는 가능성 있는 해결 방법에 대해 알아봅니다.

추가 리소스

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