Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
오버레이
오버레이 표시 또는 숨김

기본 씬 뷰 오버레이 레퍼런스

Overlays 메뉴에서 씬 뷰에 있는 오버레이를 제어하고 오버레이 설정을 관리할 수 있습니다. 씬 뷰에서 Overlays 메뉴를 표시하려면 ` 키를 누릅니다. 기본 오버레이 설정을 복원하려면 Overlays 메뉴에서 기본 오버레이 설정을 선택합니다.

기본적으로 씬 뷰에는 다음 오버레이가 표시됩니다.

오버레이
오버레이
오버레이 설명
A: 툴 컨텍스트를 선택하고 트랜스폼 툴과 컴포넌트 툴(사용 가능한 경우)을 사용하려면 툴 오버레이를 선택합니다.
B: 툴 설정 선택한 툴에 사용할 수 있는 설정을 표시하려면 툴 설정 오버레이를 사용합니다. 예를 들어, 트랜스폼 툴을 선택하는 경우 툴 설정 오버레이를 사용하여 트랜스폼 툴 기즈모의 위치와 기즈모를 조작하는 데 사용하는 핸들을 선택합니다.
C: 그리드 및 스냅 게임 오브젝트가 그리드에 스냅되는 방식을 제어하려면 그리드 및 스냅 오버레이를 사용합니다.
D: 뷰 옵션 씬 뷰의 뷰 옵션을 선택하고 조명을 제어하고 오디오를 제어하려면 뷰 옵션 오버레이를 사용합니다. 이러한 컨트롤은 씬 뷰에만 영향을 미치며, 빌드된 게임에는 영향을 주지 않습니다.
E: 방향 씬 카메라의 현재 방향을 확인하고 시야각과 투사 모드를 변경하려면 방향 오버레이를 사용합니다.

추가 리소스

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