Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
ShaderLab의 ColorMask 커맨드 레퍼런스
ShaderLab의 cull 커맨드 레퍼런스

ShaderLab의 보수적 커맨드 레퍼런스

보수적 래스터화를 활성화하거나 비활성화합니다.

렌더 파이프라인 호환성

기능 이름 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 커스텀 SRP 빌트인 렌더 파이프라인
Conservative 지원 지원 지원 지원

구문

이 커맨드는 렌더 상태를 변경합니다. Pass 블록에서 사용하여 해당 패스의 렌더 상태를 설정하거나, SubShader 블록에서 사용하여 해당 서브셰이더에 있는 모든 패스의 렌더 상태를 설정할 수 있습니다.

서명 예제 구문 기능
Conservative <enabled> Conservative True 보수적 래스터화를 활성화하거나 비활성화합니다.

DX 11.3 이상 또는 GL_NV_conservative_raster가 필요합니다.

파라미터

파라미터 기능
enabled True 보수적 래스터화를 활성화합니다.
False 보수적 래스터화를 비활성화합니다.

추가 리소스

ShaderLab의 ColorMask 커맨드 레퍼런스
ShaderLab의 cull 커맨드 레퍼런스