보수적 래스터화를 활성화하거나 비활성화합니다.
| 기능 이름 | 유니버설 렌더 파이프라인(URP) | 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) | 커스텀 SRP | 빌트인 렌더 파이프라인 |
|---|---|---|---|---|
| Conservative | 지원 | 지원 | 지원 | 지원 |
이 커맨드는 렌더 상태를 변경합니다. Pass 블록에서 사용하여 해당 패스의 렌더 상태를 설정하거나, SubShader 블록에서 사용하여 해당 서브셰이더에 있는 모든 패스의 렌더 상태를 설정할 수 있습니다.
| 서명 | 예제 구문 | 기능 |
|---|---|---|
Conservative <enabled> |
Conservative True |
보수적 래스터화를 활성화하거나 비활성화합니다. DX 11.3 이상 또는 GL_NV_conservative_raster가 필요합니다. |
| 파라미터 | 값 | 기능 |
|---|---|---|
| enabled | True |
보수적 래스터화를 활성화합니다. |
False |
보수적 래스터화를 비활성화합니다. |