네트워크 근접성 검사기(Network Proximity Checker)
네트워크 트랜스폼(Network Transform)

NetworkStartPosition

Note: UNet is deprecated, and will be removed from Unity in the future. A new system is under development. For more information and next steps see this blog post and the FAQ.

NetworkStartPosition은 플레이어 오브젝트를 생성할 때 NetworkManager에 의해 사용됩니다. NetworkStartPosition의 포지션과 회전은 새로 생성한 플레이어 오브젝트를 배치하기 위해 사용됩니다.

네트워크 근접성 검사기(Network Proximity Checker)
네트워크 트랜스폼(Network Transform)