네트워크 근접성 검사기
네트워크 트랜스폼

NetworkStartPosition

참고: UNet은 지원이 중단되었으며 향후 Unity에서 삭제될 예정입니다. 현재 새로운 시스템이 개발 중입니다. 자세한 내용과 다음 단계는 이 블로그 포스트FAQ를 참조하십시오.

NetworkStartPosition은 플레이어 오브젝트를 생성할 때 NetworkManager에 의해 사용됩니다. NetworkStartPosition의 포지션과 회전은 새로 생성한 플레이어 오브젝트를 배치하기 위해 사용됩니다.

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