Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP에서 GPU Resident Drawer와 호환되는 게임 오브젝트 만들기
URP의 BatchRendererGroup API 소개

URP의 BatchRendererGroup API

BRG(BatchRendererGroup)는 SRP(스크립터블 렌더 파이프라인)SRP 배처를 사용하는 프로젝트의 고성능 커스텀 렌더링을 위한 API입니다.

페이지 설명
BatchRendererGroup API 소개 BRG가 화면에 렌더링하는 방식을 설명하고 BRG 관련 개념을 소개합니다.
BatchRendererGroup API용 프로젝트 설정 BRG의 요구 사항 및 호환성과 BRG를 지원하도록 프로젝트를 설정하는 방법에 대해 설명합니다.
BatchRendererGroup API로 렌더러 생성 BRG를 사용하여 간단한 커스텀 렌더러를 생성하는 방법을 설명하는 섹션입니다.
BatchRendererGroup API용 커스텀 셰이더 작성 셰이더가 인스턴스 데이터를 로드하는 새로운 데이터 지향 방식에 대해 설명합니다.

추가 리소스

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