Version: 2022.3
언어: 한국어
UI 툴킷 시작하기
UI 빌더 인터페이스 개요

UI 빌더

UI 빌더를 사용하면 UI 툴킷과 함께 사용하는 UI 문서(.uxml) 및 StyleSheet(.uss)와 같은 UI 에셋을 시각적으로 만들고 편집할 수 있습니다.

UI 빌더에서 추가 기능을 제공하는 다음 옵션 패키지를 설치할 수도 있습니다.

  • com.unity.vectorgraphics 패키지를 사용하면 요소의 배경 스타일로 VectorImage를 할당할 수 있습니다.
  • com.unity.2d.sprite 패키지를 사용하면 2D 스프라이트 에셋(또는 서브 에셋)을 요소의 배경 스타일로 할당할 수 있습니다.2D Sprite 패키지가 설치되어 있으면 인스펙터 창에서 2D 스프라이트 에디터를 바로 열 수도 있습니다.
항목 설명
UI 빌더 인터페이스 개요 UI 빌더 인터페이스를 이해합니다.
UI 빌더로 시작하기 예제를 통해 UI 빌더에서 UI를 만드는 워크플로를 이해합니다.
요소를 사용한 작업 프로젝트에서 UI 컨트롤을 구성하는 방법을 알아봅니다.
UXML 인스턴스를 템플릿으로 사용 UI 빌더에서 기존 UXML 문서를 UXML 문서 내의 템플릿으로 사용하는 방법을 알아봅니다.
UI 빌더로 UI 스타일링 USS 스타일을 만들고 관리하는 방법, USS 선택자 및 변수를 사용하는 방법, 요소의 위치를 지정하고 배경 이미지를 설정하는 방법을 알아봅니다.
UI 빌더에서 USS 변수 할당 UI 빌더에서 USS 변수를 할당하고 제거하는 방법을 알아봅니다.
UI 테스트 UI 빌더에서 스타일을 디버그하고 테스트합니다.

추가 리소스

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